硬件與VR
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)硬件設(shè)備Oculus Rift、Playstation VR以及HTC Vive紛紛上市,價(jià)格高昂,銷量自然也高不到哪去。而復(fù)刻30多年前8位游戲機(jī)的迷你紅白機(jī)卻銷量驚人,甚至一機(jī)難求。
懷舊情緒,以及任天堂長(zhǎng)久以來的品牌號(hào)召力自然是迷你紅白機(jī)成功的原因之一。不過,未來游戲娛樂想拿出同樣大受歡迎容易接受的產(chǎn)品,顯然還有相當(dāng)長(zhǎng)的路要走。就目前來看,VR對(duì)玩家而言顯然不是一款必要的娛樂形態(tài),充其量,它還只是有錢人圖新鮮的玩具。
最新一代游戲主機(jī)面世距今才短短三年,有趣的是,今年卻是新硬件扎堆涌現(xiàn)的一年。索尼和微軟都推出了輕薄款的游戲主機(jī)Playstation Slim和Xbox One S,并對(duì)老型號(hào)促銷降價(jià)。
而索尼更是公布并發(fā)售了Playstation 4 Pro,PS4的增強(qiáng)版本,支持4K游戲分辨率。而微軟則于E3公布了代號(hào)為天蝎座的升級(jí)版機(jī)器,并表示會(huì)提供比PS4 Pro更好的性能表現(xiàn),不過,這臺(tái)高性能主機(jī)要到明年才會(huì)與玩家們見面。
比起微軟為了提高市占率而絞盡腦汁,索尼的PS4步履穩(wěn)健,繼續(xù)保持領(lǐng)先地位,主機(jī)的裝機(jī)量全球已突破5000萬(wàn)臺(tái)。微軟雖然未曾公布Xbox One的銷量數(shù)字,但在今年也有著優(yōu)秀的表現(xiàn),曾連續(xù)三個(gè)月?lián)魯S4獲得銷量冠軍。
任天堂Switch
另一個(gè)參與主機(jī)競(jìng)爭(zhēng)的玩家任天堂,迄今沒有推出新游戲硬件,其現(xiàn)有游戲主機(jī)WiiU的銷量增長(zhǎng)幾乎停頓。不過任天堂已經(jīng)宣布2017年三月將正式發(fā)售其新機(jī)器NintendoSwitch,這是一臺(tái)混合游戲設(shè)備,有著可插拔手柄,并可以連接電視顯示并當(dāng)作移動(dòng)游戲機(jī),明年一月中旬,我們將會(huì)得知有關(guān)該主機(jī)的更多情報(bào)。雖然關(guān)于該主機(jī)的消息仍不夠多,但諸如《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》和新《超級(jí)馬里奧》的存在足夠令我們對(duì)Switch產(chǎn)生足夠的期待。
任天堂是一家善于鼓搗創(chuàng)新的奇怪公司,如它的新主機(jī)Switch,與之齊名的則是這家公司的極端保守。今年,它終于迫于壓力推出了首款iOS游戲《超級(jí)馬里奧Run》(安卓版將于明年上市),此外,這家公司已經(jīng)表示將嚴(yán)肅看待手游市場(chǎng),與之同樣的是,索尼也組建了其手游分公司,將基于Playstation品牌開發(fā)手機(jī)游戲。