“嚴(yán)肅”游戲
在游戲行業(yè)的自我表彰典禮,即“游戲奧斯卡”The Game Award上,一個(gè)值得銘記的閃光時(shí)刻是游戲制作人Ryan Green拿下“影響力大獎(jiǎng)”,這位《癌癥似龍》的作者發(fā)表了一段精彩的獲獎(jiǎng)感言。
他提到,在大部分游戲中,人們扮演理想化的角色存在于幻想世界。而其本人的作品則更為現(xiàn)實(shí),有關(guān)于他因癌癥而死去的五歲兒子。游戲并非全然淺薄,而可有更崇高的主題,并引導(dǎo)我們直面自我,展開思考。
作為游戲,《癌癥似龍》的體驗(yàn)直擊人心深處。它找到了自己的聲音,大聲詢問人類存在的意義,以及有關(guān)于“愛”的探討。
另一些游戲則以政治為切入點(diǎn),同樣成績斐然?!秺W威爾》拿如今常見的政府大規(guī)模監(jiān)視開刀,為我們展現(xiàn)了“安全”旗號(hào)下《1984》式的恐怖現(xiàn)實(shí)?!陡ゼ醽啞肪麦@悚的外表下,則是電影化剪輯風(fēng)格對(duì)故事的巧妙探索?!?979革命:黑色星期五》則回溯了1979年爆發(fā)的伊斯蘭革命,講述這場影響了幾代人的革命故事。
《他的碎片》截圖。
《Bound》,在絕美的芭蕾舞動(dòng)作元素和音樂韻律下,是有關(guān)家庭關(guān)系的探索。而《他的碎片》,則是一段電影化互動(dòng)敘事體驗(yàn)。
2016年的諸多重大政治事件在游戲中也存在一席之地,“英國脫歐”與“特朗普”還是有關(guān)病毒和瘟疫的游戲《瘟疫公司》中最受歡迎的病毒名字。
足球模擬經(jīng)營游戲《足球經(jīng)理2017》則從實(shí)際角度討論英國脫歐的影響,直觀的圖表數(shù)據(jù)讓玩家對(duì)這場政治事件造成的影響更感同身受。
但事情遠(yuǎn)非完美,游戲至今才在關(guān)注現(xiàn)實(shí)上邁出大步。而那些大型工作室制作的產(chǎn)品(所謂AAA級(jí)游戲),卻對(duì)此避之不及,或者說處理極糟。
《羞辱2》圍繞權(quán)力爭奪和階級(jí)斗爭展開故事,卻難以切中要害?!稓⒊鲋貒喝祟惛锩废朐诜N族話題中鋪陳一番,可惜流于淺薄。甚至關(guān)注數(shù)字時(shí)代隱私斗爭的《看門狗2》,整場游戲下來,還不如《奧威爾》游戲最開始的十分鐘來得深刻。
《戰(zhàn)地1》再現(xiàn)了第一次世界大戰(zhàn)的血雨腥風(fēng),在游戲主旨上卻退化為暴力宣泄?!蹲罱K幻想15》尚算不錯(cuò),表現(xiàn)了一段不錯(cuò)的兄弟情誼。
可能,在人際關(guān)系主題上,今年做得最好的反而是《FIFA17》,在它的劇情模式中講述了新晉球員Alex Hunter的故事,在其中我們能感受到友誼、家庭關(guān)系、名利以及金錢和野心的交織。
Oculus Rift