全球超70%高端頭戴式VR終端中國(guó)產(chǎn) 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)有多大?(圖)
來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2019-10-19 15:40
VR AR
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中商情報(bào)網(wǎng)訊:日前,工信部部長(zhǎng)苗圩在2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上表示,中國(guó)是全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)最活躍、市場(chǎng)接受度最高、發(fā)展?jié)摿ψ畲蟮牡貐^(qū)之一,產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)以下幾個(gè)特點(diǎn):

一是研發(fā)制造體系基本形成,中國(guó)生產(chǎn)了全球70%以上的高端頭戴式VR終端,具有較為完備的設(shè)計(jì)制造能力;

二是用戶(hù)體驗(yàn)大幅改善;

三是內(nèi)容資源不斷豐富;

四是融合創(chuàng)新步伐加快,VR技術(shù)已在教育培訓(xùn)、設(shè)計(jì)制造、展覽展示等領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)應(yīng)用,不斷為傳統(tǒng)行業(yè)賦能。

近年來(lái),隨著AR/VR的大熱,各類(lèi)相關(guān)科技產(chǎn)品不斷推出,蘋(píng)果也在積極布局虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門(mén)富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈全景圖:

數(shù)據(jù)來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院

隨著人工智能的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)、機(jī)器人等智能產(chǎn)品層出不窮,不斷的融入人們的生活。伴隨著科技和產(chǎn)業(yè)生態(tài)的持續(xù)發(fā)展,推動(dòng)著虛擬現(xiàn)實(shí)概念的不斷演進(jìn)。目前,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)仍處于初級(jí)階段,市場(chǎng)規(guī)模處在較小的水平,但市場(chǎng)規(guī)模增速非常快。數(shù)據(jù)顯示,2015年以來(lái)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模快速發(fā)展,三年間從15.8億元增長(zhǎng)至52.8億元。預(yù)測(cè),2019年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模突破200億元。

數(shù)據(jù)來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院

未來(lái)發(fā)展趨勢(shì):

近年來(lái),我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,相關(guān)關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)一步成熟,在畫(huà)面質(zhì)量、圖像處理、眼球捕捉、3D聲場(chǎng)、機(jī)器視覺(jué)等技術(shù)領(lǐng)域不斷取得突破。工信部電子信息司副司長(zhǎng)吳勝武表示,今年5G牌照的發(fā)放為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在更廣泛領(lǐng)域的應(yīng)用開(kāi)辟了新天地,預(yù)計(jì)2021年我國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)544.5億元,年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)91.2%。未來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)將呈現(xiàn)以下發(fā)展趨勢(shì):

云虛擬現(xiàn)實(shí)加速。在虛擬現(xiàn)實(shí)終端無(wú)繩化的情況下,實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)內(nèi)容上云、渲染上云,成為貫通采集、傳輸、播放金流程的云控平臺(tái)解決方案。其中,渲染上云是指將計(jì)算復(fù)雜度高的渲染設(shè)置在云端處理。

內(nèi)容制作熱度提升,衍生模式日漸活躍。硬件設(shè)備的迭代步伐逐步放緩和VR商業(yè)模式的進(jìn)一步成熟,內(nèi)容制作作為虛擬現(xiàn)實(shí)價(jià)值實(shí)現(xiàn)的核心環(huán)節(jié),投資呈現(xiàn)出增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。衍生出體驗(yàn)場(chǎng)館、主題公園等線(xiàn)上線(xiàn)下結(jié)合模式,受到市場(chǎng)關(guān)注。

虛擬現(xiàn)實(shí)+釋放傳統(tǒng)行業(yè)創(chuàng)新活力。虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)形態(tài)豐富,產(chǎn)業(yè)潛力大、社會(huì)效益強(qiáng),以虛擬現(xiàn)實(shí)為代表的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢(shì)待發(fā),虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們生產(chǎn)方式和生活方式帶來(lái)革命性變化。

硬件領(lǐng)域?qū)⒊蔀橹鲬?zhàn)場(chǎng)。目前國(guó)內(nèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)還處于起步階段,尚未形成明確的領(lǐng)跑者,參與到虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的企業(yè)大幅增加,主要集中于硬件研發(fā)及應(yīng)用配套領(lǐng)域。

更多資料請(qǐng)參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2019-2024年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)前景及投資機(jī)會(huì)研究報(bào)告》,同時(shí)中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃策劃、產(chǎn)業(yè)園策劃規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等解決方案。

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