2019中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)現(xiàn)狀及發(fā)展前景預(yù)測(cè)(附圖表)
來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2019-06-29 17:49
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在中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)收入構(gòu)成方面,數(shù)據(jù)顯示,2017年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)硬件收入達(dá)到4.7億元,軟件收入為1.7億元。隨著中國(guó)消費(fèi)者的內(nèi)容消費(fèi)習(xí)慣逐漸養(yǎng)成,預(yù)測(cè)2019年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)軟、硬件收入將突破10億元。

數(shù)據(jù)來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)

云虛擬現(xiàn)實(shí)加速

在虛擬現(xiàn)實(shí)終端無(wú)繩化的情況下,實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)內(nèi)容上云、渲染上云,成為貫通采集、傳輸、播放金流程的云控平臺(tái)解決方案。其中,渲染上云是指將計(jì)算復(fù)雜度高的渲染設(shè)置在云端處理。

內(nèi)容制作熱度提升,衍生模式日漸活躍

硬件設(shè)備的迭代步伐逐步放緩和VR商業(yè)模式的進(jìn)一步成熟,內(nèi)容制作作為虛擬現(xiàn)實(shí)價(jià)值實(shí)現(xiàn)的核心環(huán)節(jié),投資呈現(xiàn)出增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。衍生出體驗(yàn)場(chǎng)館、主題公園等線(xiàn)上線(xiàn)下結(jié)合模式,受到市場(chǎng)關(guān)注。

虛擬現(xiàn)實(shí)+釋放傳統(tǒng)行業(yè)創(chuàng)新活力

虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)形態(tài)豐富,產(chǎn)業(yè)潛力大、社會(huì)效益強(qiáng),以虛擬現(xiàn)實(shí)為代表的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢(shì)待發(fā),虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們生產(chǎn)方式和生活方式帶來(lái)革命性變化。

硬件領(lǐng)域?qū)⒊蔀橹鲬?zhàn)場(chǎng)

目前國(guó)內(nèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)還處于起步階段,尚未形成明確的領(lǐng)跑者,參與到虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的企業(yè)大幅增加,主要集中于硬件研發(fā)及應(yīng)用配套領(lǐng)域

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