二、VR市場規(guī)模
以VR為例,當前我國VR產(chǎn)業(yè)處于高速增長的態(tài)勢中,2018年行業(yè)市場規(guī)模達到108.3億元,比2017年增長了1倍左右。由于目前許多下游應用領域都還沒有完全打開市場,預計未來幾年仍將處于高速增長時期,到2020年市場規(guī)模將突破300億元。
圖2:中國VR產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
三、發(fā)展趨勢
一是“競”點臨近,行業(yè)即將迎來洗牌,國內目前有上百個VR眼睛品牌,低端競爭將明顯加劇。
二是高性能化發(fā)展。以手機盒子等為代表的中低性能VR產(chǎn)品逐漸走向弱勢,而高性能頭盔和一體機等將成為研發(fā)投資熱點。
三是向內容和平臺轉型。一方面,內容平臺的資本吸引力不斷增強,創(chuàng)業(yè)企業(yè)紛紛介入;另一方面,龍頭企業(yè)依托內容平臺彌補硬件低價。
在市場愈加注重用戶體驗的大趨勢下,VR開辟了一個全新的途徑,目前VR需求缺口巨大,疊加此次疫情對非接觸類經(jīng)濟的“啟動”效應,以VR為代表的非接觸類經(jīng)濟將迎來爆發(fā)。
更多資料請參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020-2025年中國非接觸經(jīng)濟行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃策劃、產(chǎn)業(yè)園策劃規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等解決方案。