2016年中國網(wǎng)游海外市場規(guī)模分析:增速放緩至36.2%(附圖表)
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2017-03-01 15:52
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隨著國內(nèi)流量漸被搶占,海外成為國內(nèi)游戲廠商主要的增量市場。2016年國內(nèi)自研網(wǎng)游海外銷售收入達72.3億美元,同比增長36.2%,其中游戲規(guī)模增長較快的市場是東南亞(+60%)和拉美(+83%)。

中國游戲出海條件漸為成熟

(1)先行出海的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、終端等硬件廠商如小米、華為,具備較好口碑,為中國游戲廠商的內(nèi)容輸出做了較好的鋪墊。(2)本土研發(fā)能力加強,游戲品質(zhì)漸向發(fā)達國家靠攏。(3)港臺、日韓及東南亞等細分市場與中國文化親緣,在外來游戲公司中,中國廠商具備一定優(yōu)勢。

2016年國內(nèi)網(wǎng)游市場規(guī)模達72.3億美元,同比增長36.2%,增速卻下降36.2%。200-2016年中國網(wǎng)游市場規(guī)模同比增長71.6億美元,同比增長10228.6%。

其中游戲規(guī)模增長較快的市場是東南亞(+60%)和拉美(+83%),歐、美、日、韓等成熟市場增速在15%之下,并且較為成熟,進入門檻更高。

對于游戲出海來說,短期內(nèi)中小廠商仍可隨出海大勢獲得增量收益,尤其在東南亞、拉美等增長快、玩家可塑性高的區(qū)域。

但是歐洲、日、韓等發(fā)達國家用戶成熟,游戲風格固化,對研發(fā)(類型、美工、核心玩法)、發(fā)行(本地化)提出更高要求,所以隨著新興市場紅利衰減,中長期內(nèi)出海未來亦將逐漸成為大廠游戲。

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