2019年游戲市場回暖幾成定局:手機游戲市場規(guī)模或超1860億元(附圖表)
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2019-10-22 09:26
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中商情報網(wǎng)訊:近年來,我國游戲市場得到嚴(yán)格審查及規(guī)范,產(chǎn)業(yè)正穩(wěn)步、健康的發(fā)展。數(shù)據(jù)顯示,2019年上半年我國游戲產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達1163.1億元,同比增長10.8%。預(yù)計第三季度游戲產(chǎn)業(yè)將繼續(xù)保持強勁增長,2019年游戲市場回暖幾成定局。

據(jù)第44次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》提到,截至2019年6月中國網(wǎng)民規(guī)模達8.54億,上半年共計新增網(wǎng)民2598萬人?;ヂ?lián)網(wǎng)普及率為61.2%,較2018年底提升1.6個百分點。2019年上半年,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)仍保持了整體向好的發(fā)展態(tài)勢,其發(fā)展特點主要體現(xiàn)在產(chǎn)品創(chuàng)新、市場拓展和社會影響三個方面。截至2019年6月,我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達4.94億,較2018年底增長972萬,占網(wǎng)民整體的57.8%;手機網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達4.68億,較2018年底增長877萬,占手機網(wǎng)民的55.2%。

數(shù)據(jù)來源:中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

數(shù)據(jù)來源:中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

隨著手機游戲用戶規(guī)模增加,中國手機游戲市場的市場規(guī)模強勁增長,由2013年的117億元大幅上升至2018年的1580億元,復(fù)合年增長率為85.1%。中國智能電話用戶的增長數(shù)目及較易接觸手機游戲增加下載手機游戲用戶數(shù)目,而玩家為更享受游戲體驗,在各游戲花費購買工具及獎勵。隨著消費者于閑時享受休閑手機平臺游戲愈趨流行,預(yù)期市場將進一步增長,到2020年手機游戲市場規(guī)模有望突破2000億元。

數(shù)據(jù)來源:弗若斯特沙利文、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

手機游戲發(fā)展趨勢

1、更多積極并購活動

一般而言,由于小型游戲公司處理合規(guī)事宜的專門資源較少,更嚴(yán)格的法規(guī)因而或會增加其合規(guī)負擔(dān)。財務(wù)資源減少,加上游戲質(zhì)量下降,規(guī)模較小的市場莊家預(yù)計將會日益面對壓力,為主導(dǎo)的市場莊家?guī)頋撛诓①彊C會。另一方面,行業(yè)莊家亦普遍針對價值鏈上的其他行業(yè)參與者展開并購活動,以擴大業(yè)務(wù)覆蓋度。

2、內(nèi)容提供商及開發(fā)商整合

改編游戲的概念自2014年開始興起。IP資源擁有人(如游戲主題及內(nèi)容提供商)開始與跨行業(yè)的游戲開發(fā)商進行磋商,以通過游戲改編實現(xiàn)流行IP的高額利潤。對于游戲開發(fā)商而言,IP可于游戲運行早期吸引新用戶并降低運營成本。由于主導(dǎo)手機游戲及IP的成功合并,手機游戲市場可能會因為有關(guān)整合而吸納越來越多IP游戲,從而進一步促進中國手機游戲市場的發(fā)展。

更多資料請參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2019-2024年中國手機游戲行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃策劃、產(chǎn)業(yè)園策劃規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等解決方案。

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