一、中國漫畫出版發(fā)展概述
二、中國漫畫出版發(fā)展特點
三、動漫出版機構(gòu)發(fā)展規(guī)模
四、中國漫畫雜志市場格局
五、漫畫雜志產(chǎn)業(yè)區(qū)域?qū)Ρ?/div>
第三節(jié) 中國漫畫
新聞產(chǎn)業(yè)運行分析
一、漫畫新聞產(chǎn)業(yè)相關(guān)概述
二、漫畫新聞傳播優(yōu)勢分析
三、漫畫新聞發(fā)展現(xiàn)存問題
四、漫畫新聞發(fā)展策略分析
第四節(jié) 中國漫畫產(chǎn)業(yè)問題與發(fā)展趨勢分析
一、漫畫和動畫業(yè)競爭情況
二、新漫畫發(fā)展遭遇的阻礙
三、傳統(tǒng)漫畫未來發(fā)展走向
四、成人漫畫市場前景預(yù)測
第九章 中國
第一節(jié) 手機動漫的相關(guān)概述
一、手機動漫的定義及分類
二、手機動漫的產(chǎn)業(yè)價值鏈
三、手機動漫傳播性與受眾分析
第二節(jié) 中國手機動漫產(chǎn)業(yè)運行分析
一、中國手機動漫市場規(guī)模分析
二、中國手機動漫消費群體分析
三、3G對手機動漫行業(yè)的影響
四、中國手機動漫發(fā)展機遇分析
五、手機動漫市場發(fā)展現(xiàn)狀分析
第三節(jié) 中國手機動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)存問題與對策分析
一、國
家政策和管理體制的問題
二、動漫產(chǎn)業(yè)自身發(fā)展現(xiàn)存問題
三、手機動漫行業(yè)發(fā)展對策分析
第四節(jié) 未來中國手機動漫發(fā)展前景及趨勢分析
一、手機動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景光明
二、手機動漫市發(fā)展趨勢整體分析
三、3G激活手機動漫市場社區(qū)化
第十章 中國網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)運行分析
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動漫基礎(chǔ)概述
一、網(wǎng)絡(luò)媒體定義及分類
二、網(wǎng)絡(luò)媒體構(gòu)成及優(yōu)勢
三、網(wǎng)絡(luò)動漫的用戶特征
四、網(wǎng)絡(luò)動漫市場特點分析
五、網(wǎng)絡(luò)動漫的兩種經(jīng)營模式
第二節(jié) 中國網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)運行分析
一、網(wǎng)絡(luò)
傳媒對傳統(tǒng)動畫的影響
二、動漫業(yè)與網(wǎng)游業(yè)的融合現(xiàn)狀
三、中國網(wǎng)絡(luò)動漫市場規(guī)模統(tǒng)計
四、中國網(wǎng)絡(luò)動漫試水傳統(tǒng)領(lǐng)域
五、中國網(wǎng)絡(luò)動漫市場風(fēng)險分析
六、中國網(wǎng)絡(luò)動漫面臨機遇與挑戰(zhàn)
七、中國網(wǎng)絡(luò)動漫形象發(fā)展問題
八、中國網(wǎng)絡(luò)動漫市場發(fā)展對策
第三節(jié) 中國網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)贏利分析
一、動漫網(wǎng)站盈利模式分析
二、“有價無市”原因分析
三、無線增值業(yè)務(wù)商機分析
四、動漫行業(yè)風(fēng)險
投資策略
五、當(dāng)務(wù)之急的解決之道
第四節(jié) 中國FLASH動畫發(fā)展分析
一、中國Flash動畫發(fā)展演進(jìn)
二、Flash動畫從網(wǎng)絡(luò)走向電視
三、中國Flash動畫面臨挑戰(zhàn)
四、中國Flash動畫發(fā)展思路
第十一章 中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)運行探析
第一節(jié) 中國
網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)運行總況
一、中國網(wǎng)絡(luò)游戲政策環(huán)境分析
二、中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模統(tǒng)計
三、中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭格局
四、國內(nèi)網(wǎng)游市場多樣化趨勢顯現(xiàn)
第二節(jié) 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶情況分析
一、中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶情況研究
二、中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場用戶結(jié)構(gòu)
三、中國網(wǎng)絡(luò)游戲使用行為分析
四、中國網(wǎng)絡(luò)游戲消費行為分析
五、中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶心理認(rèn)知
第三節(jié) 中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)深度剖析
一、動漫游戲產(chǎn)業(yè)的特征解析
二、動漫游戲產(chǎn)業(yè)成長效果顯著
三、動漫游戲產(chǎn)業(yè)走向升級整合
四、動漫游戲行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)解讀
五、網(wǎng)絡(luò)游戲與動漫聯(lián)合運營
第四節(jié) 中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展建議
一、加強動漫游戲產(chǎn)業(yè)的管理規(guī)劃
二、動漫游戲發(fā)展戰(zhàn)略恰逢機遇期
三、提高國產(chǎn)原創(chuàng)產(chǎn)品市場占有率
四、動漫游戲高端人才培養(yǎng)關(guān)鍵點
五、完整動漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈培育建議
六、知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)及自律意識提升
第五節(jié) 中國動漫游戲發(fā)展前景與趨勢
一、中國動漫游戲市場發(fā)展前景廣闊
二、中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)市場潛力探析
三、中國網(wǎng)絡(luò)游戲未來發(fā)展趨勢分析
四、中國網(wǎng)絡(luò)游戲未來發(fā)展方向
五、中國網(wǎng)游未來市場規(guī)模預(yù)測
第十二章 中國動漫產(chǎn)業(yè)消費調(diào)研及市場營銷分析
第一節(jié) 中國動漫市場消費者調(diào)研分析
一、動漫消費群體的無界限分析
二、動漫產(chǎn)品消費者代際消費特性
三、中國動漫市場消費者構(gòu)成情況
四、中國動漫產(chǎn)品消費情況簡析
五、青少年動漫市場消費情況分析
六、老年戲曲動漫行業(yè)市場消費需求
第二節(jié) 中國動漫市場營銷分析
一、動漫市場營銷進(jìn)入
新媒體時代
二、動漫原作的市場營銷分析
三、動漫衍生作品市場營銷分析
四、動漫作品的營銷渠道分析
五、中國動漫中西互動營銷分析
第三節(jié) 中國動漫企業(yè)營銷分析
一、國內(nèi)動漫企業(yè)營銷綜述
二、國內(nèi)動漫企業(yè)營銷方式
三、企業(yè)聯(lián)姻動漫營銷模式
四、成功動漫產(chǎn)品營銷策略
(一)米老鼠
(二)功夫熊貓
(三)喜羊羊與灰太狼
(四)熊出沒
(五)海賊王
第四節(jié) 國內(nèi)動漫市場營銷的思考
第十三章 中國動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域運行狀況分析
第一節(jié) 北京動漫產(chǎn)業(yè)
一、北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值規(guī)模統(tǒng)計
二、北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
三、北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)激勵政策分析
四、北京打造網(wǎng)游動漫完整產(chǎn)業(yè)鏈
五、加快發(fā)展北京動漫產(chǎn)業(yè)的建議
第二節(jié) 上海動漫產(chǎn)業(yè)
一、上海動漫發(fā)展歷程概述
二、上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀淺析
三、上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點分析
四、上海動漫游戲扶持資金項目
五、上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展優(yōu)勢與機遇
六、上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展目標(biāo)及措施
第三節(jié) 深圳動漫產(chǎn)業(yè)
一、深圳市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程分析
二、深圳動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀的深入分析
三、深圳動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的制約因素
四、深圳市動漫企業(yè)搶占國外市場
五、深圳動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展挑戰(zhàn)與建議
第四節(jié) 濟(jì)南動漫產(chǎn)業(yè)
一、濟(jì)南市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
二、濟(jì)南市形成動漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈
三、濟(jì)南加大動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展力度
四、濟(jì)南市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
五、加快濟(jì)南市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展建議
六、濟(jì)南市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展預(yù)測分析
第五節(jié) 長沙動漫產(chǎn)業(yè)
一、長沙市動漫產(chǎn)業(yè)的比較優(yōu)勢
二、長沙動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策環(huán)境
三、長沙動漫業(yè)跨入轉(zhuǎn)型關(guān)鍵期
四、長沙動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展成就分析
五、長沙動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型走出國門
六、長沙動漫創(chuàng)新發(fā)展模式解析
七、長沙動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)存問題分析
八、長沙動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策建議
第六節(jié) 杭州市動漫產(chǎn)業(yè)
一、杭州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展背景優(yōu)勢
二、杭州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
三、杭州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展成功經(jīng)驗
四、杭州動漫
文化創(chuàng)意轉(zhuǎn)型分析
五、杭州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展策略分析
六、杭州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策建議
第七節(jié) 廈門動漫產(chǎn)業(yè)
一、廈門市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、廈門動漫產(chǎn)業(yè)優(yōu)劣勢分析
三、廈門動漫產(chǎn)業(yè)最新發(fā)展動向
四、廈門動漫游戲納入省重點項目
五、廈門承接臺灣動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移研究
第八節(jié) 安徽省動漫產(chǎn)業(yè)
一、安徽省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
二、安徽省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展取得的成就
三、安徽推動動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策分析
四、“十二五”安徽動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃
第九節(jié) 河南省動漫產(chǎn)業(yè)
一、河南動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模分析
二、河南動漫創(chuàng)新網(wǎng)絡(luò)發(fā)展背景
三、河南動漫創(chuàng)新網(wǎng)絡(luò)SWOT分析
四、河南動漫產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架
五、河南動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新網(wǎng)絡(luò)的特點
六、河南動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展問題分析
七、河南動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策分析
八、河南動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向分析
第十節(jié) 其他省市動漫產(chǎn)業(yè)
一、重慶動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述
二、南京市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
三、成都動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展動態(tài)分析
四、武漢市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
五、福州市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢
六、鄭州出臺動漫產(chǎn)業(yè)鼓勵政策
七、天津建全國首個國家級動漫園
第十四章 中國動漫衍生品市場動態(tài)分析
第一節(jié) 中國動漫衍生品市場綜述
一、中國動漫衍生品特點類型分析
二、國內(nèi)動漫衍生品市場發(fā)展現(xiàn)狀
三、中國動漫衍生產(chǎn)品市場規(guī)模
四、中國動漫衍生品時代已到來
五、中國動漫衍生品行業(yè)收益水平
第二節(jié) 中國動漫與
廣告業(yè)關(guān)聯(lián)性分析
一、國內(nèi)動漫與廣告結(jié)合的表現(xiàn)形式
二、動漫廣告是跨越傳統(tǒng)的新產(chǎn)物
三、在線廣告是動漫產(chǎn)業(yè)的重要領(lǐng)域
四、動漫廣告迎來消費的
黃金時代
第三節(jié) 中國動漫與
服裝行業(yè)關(guān)聯(lián)性分析
一、中國動漫服裝的發(fā)展概況
二、中國服裝與卡通品牌相捆綁
三、卡通
童裝設(shè)計中的商業(yè)營銷
四、服裝企業(yè)搶占動漫
服飾市場先機
五、動漫主題成為服裝業(yè)發(fā)展新契機
六、中國動漫服裝品牌發(fā)展道路初探
第四節(jié) 中國動漫與
食品產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)性分析
一、動漫食品在國內(nèi)市場悄然流行
二、真功夫聯(lián)姻動漫挖掘
餐飲市場
三、食品企業(yè)借用動漫形象的思考
四、
休閑食品借用動漫形象的好處
五、迪士尼旋風(fēng)席卷卡通食品市場
第五節(jié) 中國動漫與
玩具產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)性分析
一、中國動漫玩具的主要類型介紹
二、玩具和卡通結(jié)合形成新的產(chǎn)業(yè)鏈
三、中國動漫玩具市場盈利模式分析
四、玩具業(yè)與動漫業(yè)聯(lián)合發(fā)展戰(zhàn)略
五、玩具經(jīng)營與動漫創(chuàng)作需要一體化
第六節(jié) 中國動漫衍生品開發(fā)思路分析
一、遵循動漫產(chǎn)業(yè)成熟的邏輯模式
二、注重動漫衍生產(chǎn)品情感化特征
三、細(xì)分市場準(zhǔn)確把握目標(biāo)市場需求
第十五章 中國動漫
第一節(jié) 中國動漫主題公園發(fā)展概況
一、國內(nèi)外企業(yè)投建動漫主題公園情況
(一)Hello kitty主題樂園落戶安吉
(二)迪士尼樂園落戶上海
(三)方特夢幻王國
(四)奧飛動漫歡樂王國
二、各地政府投建動漫主題公園情況
(一)海南計劃開發(fā)“九龍山動漫主題
森林公園”
(二)山東青島計劃投建主題公園“動漫傳奇?!?br />
(三)重慶市投建西部最大“中華動漫大觀園”
(四)長春市高新區(qū)投建“多多國”動漫主題公園
(五)河南“十二五”擬投建2-3個動漫主題公園
三、動漫主題公園建設(shè)存在的問題
第二節(jié) 國外動漫主題公園成功案例分析
一、迪士尼樂園
(一)迪士尼樂園發(fā)展概況
(二)迪士尼成功因素分析
(三)迪士尼成功運作的啟示
二、Hello Kitty主題樂園
(一)Hello Kitty主題樂園發(fā)展概況
(二)Hello Kitty主題樂園成功因素分析
(三)Hello kitty主題樂園成功運作的啟示
第十六章 國內(nèi)外重點動漫企業(yè)競爭力分析
第一節(jié) 迪斯尼
一、迪斯尼集團(tuán)簡介
二、企業(yè)在華市場運作
三、企業(yè)經(jīng)營狀況分析
四、上海迪斯尼項目進(jìn)展
五、迪斯尼最新促銷策略
第二節(jié) 夢工廠
一、夢工廠基本情況分析
二、夢工廠經(jīng)典動畫介紹
三、夢工廠經(jīng)營狀況分析
四、企業(yè)強強聯(lián)合為促銷
五、企業(yè)最新發(fā)展動向分析
第三節(jié) 東映動畫株式會社
一、企業(yè)基本情況介紹
二、企業(yè)經(jīng)營狀況分析
三、企業(yè)在華擴(kuò)張歷程
四、華企獲東映動畫授權(quán)
五、企業(yè)涉足漫畫創(chuàng)作
六、東映與DeNA合作
第四節(jié) 環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意控股有限公司
一、企業(yè)基本情況介紹
二、環(huán)球數(shù)碼經(jīng)營狀況
三、環(huán)球數(shù)碼財務(wù)狀況
四、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、企業(yè)打造動漫人才基地
六、企業(yè)進(jìn)軍西南動漫產(chǎn)業(yè)
七、企業(yè)強勢挺進(jìn)中國動漫展
第五節(jié) 上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司
一、企業(yè)基本情況介紹
二、企業(yè)經(jīng)營狀況分析
三、企業(yè)市場拓展策略
四、企業(yè)簽約臺灣IGS場
五、企業(yè)與泛城成功攜手
第六節(jié) 湖南三辰卡通集團(tuán)有限公司(研究內(nèi)容同上)
第七節(jié) 湖南宏夢卡通傳播有限公司
第八節(jié) 廣東奧飛動漫文化股份有限公司
第九節(jié) 廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司
第十節(jié) 上海炫動傳播股份有限公司
第十一節(jié) 浙江中南集團(tuán)卡通影視有限公司
第十二節(jié) 廣東詠聲文化傳播有限公司
第十三節(jié) 廣州市達(dá)力影視文化傳播有限公司
第十四節(jié) 深圳市方塊動漫畫文化發(fā)展有限公司
第十五節(jié) 深圳華強數(shù)字動漫有限公司
第十六節(jié) 杭州玄機科技信息
第十七章 2016-2021年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
第一節(jié) 2016-2021年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景
一、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景
二、國內(nèi)成人動漫市場開發(fā)前景
三、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展新領(lǐng)域分析
第二節(jié) 2016-2021年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
一、中國動漫產(chǎn)業(yè)政策的著力點
二、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析
三、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析
第三節(jié) 2016-2021年中國動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
一、中國動漫行業(yè)發(fā)展空間預(yù)測
二、中國動漫行業(yè)發(fā)展規(guī)模預(yù)測
三、中國動漫行業(yè)薪酬福利發(fā)展預(yù)測
第十八章 2016-2021年中國動漫
第一節(jié) 2016-2021年中國動漫產(chǎn)業(yè)投資潛力及機會
一、中國動漫產(chǎn)業(yè)成國際投資熱點
二、民間資本爭相涌入動漫產(chǎn)業(yè)
三、動漫產(chǎn)業(yè)的投融資環(huán)境分析
四、國內(nèi)動漫領(lǐng)域資本積聚情況
五、動漫衍生產(chǎn)品投資商機分析
六、卡通類產(chǎn)品投資機會分析
第二節(jié) 2016-2021年中國動漫資金投資形式比較
一、個人投資分析
二、
種子基金分析
三、風(fēng)險投資分析
四、企業(yè)并購分析
第三節(jié) 2016-2021年中國動漫產(chǎn)業(yè)投資風(fēng)險
一、動漫原創(chuàng)現(xiàn)存風(fēng)險
二、動漫企業(yè)融資風(fēng)險
三、動漫市場競爭風(fēng)險
四、動漫產(chǎn)業(yè)技術(shù)風(fēng)險
五、動漫產(chǎn)業(yè)鏈斷層風(fēng)險
第四節(jié) 2016-2021年中國動漫產(chǎn)業(yè)投資建議
一、不同環(huán)節(jié)的投資價值分析
二、動漫行業(yè)投資收益分析
三、動漫外包的投資分析
四、動漫原創(chuàng)的投資分析
五、動漫企業(yè)融資建議
六、動漫企業(yè)市場開拓建議
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