三、產業(yè)鏈中游
1.VR/AR行業(yè)市場規(guī)模
5G商用加速到來,開啟了VR/AR產業(yè)發(fā)展的新一輪熱潮,推動VR、AR的應用范圍從直播、游戲等消費娛樂領域,加速向工業(yè)、醫(yī)療、教育等垂直領域滲透,實現規(guī)模化發(fā)展。2018年中國VR/AR市場規(guī)模為80.1億元,中商產業(yè)研究院預計2022年中國VR/AR市場規(guī)模將達586億元。
數據來源:中商產業(yè)研究院整理
2.VR/AR行業(yè)投融資
中國市場的VR/AR技術相關投資將于2020年達到57.6億美元,占比超過全球市場份額的30%,成為支出規(guī)模第一的國家。數據顯示,2016年投融資熱度達到最大值,共有241起股權投融資事件,隨后開始下降。從金額方面來看,2018年股權投融資金額數額最大,達46.65億元。截止2021年6月,2021年我國VR/AR行業(yè)相關企業(yè)股權投融資事件數量達20件,金額達28.33億元。
數據來源:IT桔子、中商產業(yè)研究院整理
從區(qū)域分布來看,北京、廣東、上海的投融資事件分布最集中;2020年投融資事件數量最多的地區(qū)為北京、廣東,各11件,合計占比59.5%;其次為上海,共有8件投融資事件,占比21.6%。
數據來源:IT桔子、中商產業(yè)研究院整理