中商情報(bào)網(wǎng)訊:武漢90后男生胡博為“夾娃娃大神”,他在9個(gè)月內(nèi)竟成功夾走約3000個(gè)玩具娃娃,光賣(mài)玩具娃娃都賺了1萬(wàn)多元,網(wǎng)友希望他建一個(gè)群,教大家怎么夾娃娃。在娛樂(lè)越來(lái)越數(shù)字化的當(dāng)下,手柄操縱、玩法簡(jiǎn)單的抓娃娃機(jī)卻意外地火爆起來(lái)。據(jù)悉,2016娃娃機(jī)產(chǎn)量已達(dá)32萬(wàn)臺(tái),目前關(guān)于娃娃機(jī)的生意,并不只限于抓取之間,娃娃機(jī)找到了新的盈利模式。
娃娃機(jī)的發(fā)展史
1980年代,日本的世嘉(Sega)、萬(wàn)代南夢(mèng)宮(Bandai Namco)等電子游戲廠(chǎng)商開(kāi)始涉足生產(chǎn)娃娃機(jī),并將其推廣到合作的游戲中心。早年的游戲機(jī)廳里主要是格斗、射擊、賽車(chē)、棋牌和體育競(jìng)技類(lèi)的電子游戲,客流以年輕男性玩家為主。為了彌補(bǔ)女性市場(chǎng)的需求,游戲廳逐漸引入操作簡(jiǎn)便的娃娃機(jī)。
在傳統(tǒng)的游戲廳逐漸沒(méi)落的今天,娃娃機(jī)從游戲廳走向購(gòu)物中心。在中國(guó)臺(tái)灣市場(chǎng),娃娃機(jī)則早已成為人潮熙攘的夜市中一道亮麗的風(fēng)景線(xiàn);在中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng),娃娃機(jī)紛紛入駐了商場(chǎng)、影院等各種商業(yè)綜合體內(nèi),娃娃機(jī)幾乎已經(jīng)成了商場(chǎng)購(gòu)物中心的標(biāo)配。
娃娃機(jī)產(chǎn)量分析
據(jù)中商產(chǎn)業(yè)研究院《2017-2022年中國(guó)娃娃機(jī)行業(yè)市場(chǎng)前景調(diào)查及投資機(jī)會(huì)研究報(bào)告》,2012年中國(guó)抓娃娃機(jī)產(chǎn)量為21.11萬(wàn)臺(tái),到2016年增長(zhǎng)至31.64萬(wàn)臺(tái),同比2015年增長(zhǎng)了7.97%,五年復(fù)合增長(zhǎng)率10.65%。預(yù)計(jì)2017年抓娃娃機(jī)產(chǎn)量將達(dá)34.45萬(wàn)臺(tái)。
原來(lái)生產(chǎn)涉賭設(shè)備的企業(yè)在政策監(jiān)管趨緊和娃娃機(jī)市場(chǎng)繁榮的吸引下,也開(kāi)始轉(zhuǎn)型生產(chǎn)娃娃機(jī)”。
目前諸多城市的新建影院、商業(yè)綜合體,甚至是地鐵站,都成為抓娃娃機(jī)經(jīng)營(yíng)者們爭(zhēng)搶最激烈的點(diǎn)位。