6.行業(yè)企業(yè)熱力分布圖
資料來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
四、下游分析
1.下游應(yīng)用占比情況
VR/AR內(nèi)容市場下游應(yīng)用中,娛樂領(lǐng)域占比超過一半,達54.6%,隨后教育、直播、房產(chǎn)家居、醫(yī)療健康、工業(yè)制造、文旅領(lǐng)域分別占比16.0%、8.3%、7.8%、5.4%、4.1%、0.9%。
數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
2.VR/AR場景滲透率分析
從VR/AR在各領(lǐng)域的滲透情況來看,除游戲、娛樂等大眾熟知的應(yīng)用場景外,VR/AR已涉足醫(yī)療、教育、生產(chǎn)制造等新領(lǐng)域,行業(yè)滲透率不斷提升。2021年VR/AR在醫(yī)療健康、教育、勞動力培訓(xùn)、生產(chǎn)制造等場景中的滲透率已超20%,其中醫(yī)療健康滲透率高達38%。
數(shù)據(jù)來源:PerkinsCoie、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
更多資料請參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《中國VR/AR行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)情報、行業(yè)研究報告、行業(yè)白皮書、行業(yè)地位證明、商業(yè)計劃書、可行性研究報告、園區(qū)產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)鏈招商圖譜、產(chǎn)業(yè)招商指引、產(chǎn)業(yè)鏈招商考察&推介會等咨詢服務(wù)。