2020年中國(guó)IP手游市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè):市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)1325億元(圖)
來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2020-06-09 11:04
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中商情報(bào)網(wǎng)訊:IP手游包括基于內(nèi)部開(kāi)發(fā)原創(chuàng)IP(原創(chuàng)IP手游)或第三方IP持有人授權(quán)IP的游戲(授權(quán)IP手游)。與采納類似模式或同類玩法的非IP游戲相比,IP手游在市場(chǎng)中更容易獲得廣泛的認(rèn)可。IP手游的市場(chǎng)規(guī)模于2019年達(dá)1125億元人民幣,占據(jù)2019年手游市場(chǎng)份額的61.9%。預(yù)計(jì)到2020年,中國(guó)IP手游市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到1325億元,2024年這一規(guī)模將突破2000億元。

數(shù)據(jù)來(lái)源:弗若斯特沙利文、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

原創(chuàng)IP手游:原創(chuàng)IP手游在近年的重要性愈發(fā)凸顯。中國(guó)最熱門手游前20名(按iOS App Store的流水計(jì)量)中,原創(chuàng)IP手游的比重由2017年的35%繼續(xù)上升至2019年的50%,說(shuō)明游戲開(kāi)發(fā)商愈加注重精心打造原創(chuàng)IP游戲。

授權(quán)IP手游:就授權(quán)IP手游而言,IP持有人及游戲開(kāi)發(fā)商或會(huì)通過(guò)IP授權(quán)建立互利的伙伴關(guān)係:游戲開(kāi)發(fā)商可利用既有粉絲群及流行熱門IP上的優(yōu)勢(shì),迅速與觀眾建立感情;而IP持有人可通過(guò)手游形式維持及擴(kuò)大IP粉絲群。其亦已成為中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)的新趨勢(shì),即為建立全球影響力并促進(jìn)全球分銷,中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商尋求向國(guó)際IP持有人購(gòu)買世界知名IP,而有關(guān)持有人僅會(huì)選擇與具備開(kāi)發(fā)實(shí)力的游戲開(kāi)發(fā)商合作。

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更多資料請(qǐng)參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020-2025年中國(guó)IP手游行業(yè)市場(chǎng)前景及投資機(jī)會(huì)研究報(bào)告》,同時(shí)中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃策劃、產(chǎn)業(yè)園策劃規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等解決方案。

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