全國(guó)人大代表:運(yùn)用區(qū)塊鏈技術(shù)建立網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷平臺(tái) 網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模有多大?(圖)
來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2020-05-25 11:25
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中商情報(bào)網(wǎng)訊:2020年新冠肺炎疫情期間,孩子上網(wǎng)課時(shí)偷玩游戲致父母損失的新聞屢見(jiàn)不鮮,這引起全國(guó)人大代表、江西財(cái)經(jīng)大學(xué)貿(mào)易與環(huán)境研究中心主任李秀香的關(guān)注。在今年的全國(guó)兩會(huì)上,全國(guó)人大代表、江西財(cái)經(jīng)大學(xué)貿(mào)易與環(huán)境研究中心主任、民建江西財(cái)經(jīng)大學(xué)委員會(huì)主委李秀香提交了一份關(guān)于“如何防止青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲”的議案。

據(jù)李秀香直言說(shuō)“相對(duì)于成年人群體,青少年處于成長(zhǎng)發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期,網(wǎng)絡(luò)沉迷所帶來(lái)的負(fù)面影響對(duì)于青少年群體的傷害更大、更深遠(yuǎn)?!鳖A(yù)防和解決青少年網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,已不單單是個(gè)體之事,更是關(guān)乎社會(huì)發(fā)展的大事。對(duì)此,李秀香認(rèn)為,必須建立國(guó)家級(jí)網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷平臺(tái),運(yùn)用最先進(jìn)的技術(shù)采取措施綜合治理,其中區(qū)塊鏈技術(shù)就是一項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)所在。

如何利用區(qū)塊鏈技術(shù)建立網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷平臺(tái)?李秀香給出了具體的建議?!敖柚鷧^(qū)塊鏈的分布式賬本技術(shù),將用戶(hù)的標(biāo)識(shí)和防沉迷數(shù)據(jù)記錄上鏈,實(shí)現(xiàn)青少年登錄所有游戲的防沉迷數(shù)據(jù)的集中統(tǒng)一?!崩钚阆惚硎?,所有游戲企業(yè)在同一份賬本上記錄用戶(hù)的在線時(shí)長(zhǎng),并按天計(jì)數(shù),可以嚴(yán)格準(zhǔn)確地記錄和控制青少年登錄游戲的時(shí)間。政府監(jiān)管部門(mén)和家長(zhǎng)可以按權(quán)限查看相關(guān)鏈上數(shù)據(jù),視情況做出相應(yīng)的監(jiān)管措施。

據(jù)CNNIC數(shù)據(jù)顯示:截至2020年3月,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)5.32億,較2018年底增長(zhǎng)4798萬(wàn),占網(wǎng)民整體的58.9%;手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)5.29億,較2018年底增長(zhǎng)7014萬(wàn),占手機(jī)網(wǎng)民的59.0%。移動(dòng)游戲、電腦端游戲、主機(jī)游戲等游戲下載量、同時(shí)在線量、用戶(hù)流量和游戲內(nèi)消費(fèi)等均創(chuàng)新高,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)在營(yíng)收方面迎來(lái)較快增長(zhǎng)。

數(shù)據(jù)來(lái)源:CNNIC、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

數(shù)據(jù)來(lái)源:CNNIC、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

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