2022年中國(guó)VR全身追蹤器市場(chǎng)銷售收入達(dá)到了 萬元,預(yù)計(jì)2029年可以達(dá)到 萬元,2023-2029期間年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為 %。中國(guó)市場(chǎng)核心廠商包括Intersense、Meta Platforms(Oculus VR)、Indotraq、VIVE和Microsoft等,2022年前三大廠商,占有大約 %的市場(chǎng)份額。從產(chǎn)品類型方面來看,頭部跟蹤占有重要地位,預(yù)計(jì)2029年份額將達(dá)到 %。同時(shí)就應(yīng)用來看,線上在2022年份額大約是 %,未來幾年CAGR大約為 %。本文研究中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢(shì),側(cè)重分析在中國(guó)市場(chǎng)扮演重要角色的企業(yè),重點(diǎn)呈現(xiàn)這些企業(yè)在中國(guó)市場(chǎng)的VR全身追蹤器收入、市場(chǎng)份額、市場(chǎng)定位、發(fā)展計(jì)劃、產(chǎn)品及服務(wù)等。歷史數(shù)據(jù)為2018至2022年,預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)為2023至2029年。本研究項(xiàng)目旨在梳理VR全身追蹤器領(lǐng)域產(chǎn)品系列,洞悉行業(yè)特點(diǎn)、市場(chǎng)存量空間及增量空間,并結(jié)合市場(chǎng)發(fā)展前景判斷VR全身追蹤器領(lǐng)域內(nèi)各類競(jìng)爭(zhēng)者所處地位。
1 VR全身追蹤器市場(chǎng)概述
1.1 VR全身追蹤器市場(chǎng)概述
1.2 不同產(chǎn)品類型VR全身追蹤器分析
1.2.1 中國(guó)市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型VR全身追蹤器市場(chǎng)規(guī)模對(duì)比(2018 VS 2022 VS 2029)
1.2.2 頭部跟蹤
1.2.3 位置跟蹤
1.3 從不同應(yīng)用,VR全身追蹤器主要包括如下幾個(gè)方面
1.3.1 中國(guó)市場(chǎng)不同應(yīng)用VR全身追蹤器規(guī)模對(duì)比(2018 VS 2022 VS 2029)
1.3.2 線上
1.3.3 線下
1.4 中國(guó)VR全身追蹤器市場(chǎng)規(guī)?,F(xiàn)狀及未來趨勢(shì)(2018-2029)
2 中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器主要企業(yè)分析
2.1 中國(guó)市場(chǎng)主要企業(yè)VR全身追蹤器規(guī)模及市場(chǎng)份額
2.2 中國(guó)市場(chǎng)主要企業(yè)總部及主要市場(chǎng)區(qū)域
2.3 中國(guó)市場(chǎng)主要廠商進(jìn)入VR全身追蹤器行業(yè)時(shí)間點(diǎn)
2.4 中國(guó)市場(chǎng)主要廠商VR全身追蹤器產(chǎn)品類型及應(yīng)用
2.5 VR全身追蹤器行業(yè)集中度、競(jìng)爭(zhēng)程度分析
2.5.1 VR全身追蹤器行業(yè)集中度分析:2022年中國(guó)市場(chǎng)Top 5廠商市場(chǎng)份額
2.5.2 中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì)廠商及市場(chǎng)份額
2.6 新增投資及市場(chǎng)并購(gòu)活動(dòng)
3 主要企業(yè)簡(jiǎn)介
3.1 Intersense
3.1.1 Intersense公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
3.1.2 Intersense VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.1.3 Intersense在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.1.4 Intersense公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
3.2 Meta Platforms(Oculus VR)
3.2.1 Meta Platforms(Oculus VR)公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
3.2.2 Meta Platforms(Oculus VR) VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.2.3 Meta Platforms(Oculus VR)在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.2.4 Meta Platforms(Oculus VR)公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
3.3 Indotraq
3.3.1 Indotraq公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
3.3.2 Indotraq VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.3.3 Indotraq在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.3.4 Indotraq公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
3.4 VIVE
3.4.1 VIVE公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
3.4.2 VIVE VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.4.3 VIVE在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.4.4 VIVE公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
3.5 Microsoft
3.5.1 Microsoft公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
3.5.2 Microsoft VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.5.3 Microsoft在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.5.4 Microsoft公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
3.6 Nintendo
3.6.1 Nintendo公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
3.6.2 Nintendo VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.6.3 Nintendo在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.6.4 Nintendo公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
3.7 Sony
3.7.1 Sony公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
3.7.2 Sony VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.7.3 Sony在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.7.4 Sony公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
3.8 Google
3.8.1 Google公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
3.8.2 Google VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.8.3 Google在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.8.4 Google公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
3.9 VentureBeat
3.9.1 VentureBeat公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
3.9.2 VentureBeat VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.9.3 VentureBeat在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.9.4 VentureBeat公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
3.10 NaturalPoint,Inc
3.10.1 NaturalPoint,Inc公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
3.10.2 NaturalPoint,Inc VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.10.3 NaturalPoint,Inc在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.10.4 NaturalPoint,Inc公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
3.11 Unbound XR
3.11.1 Unbound XR基本信息、VR全身追蹤器生產(chǎn)基地、總部、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
3.11.2 Unbound XR VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.11.3 Unbound XR在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.11.4 Unbound XR公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
3.12 SlimeVR
3.12.1 SlimeVR基本信息、VR全身追蹤器生產(chǎn)基地、總部、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
3.12.2 SlimeVR VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.12.3 SlimeVR在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.12.4 SlimeVR公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
3.13 HTC
3.13.1 HTC基本信息、VR全身追蹤器生產(chǎn)基地、總部、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
3.13.2 HTC VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.13.3 HTC在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
3.13.4 HTC公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
4 中國(guó)不同類型VR全身追蹤器規(guī)模及預(yù)測(cè)
4.1 中國(guó)不同類型VR全身追蹤器規(guī)模及市場(chǎng)份額(2018-2023)
4.2 中國(guó)不同類型VR全身追蹤器規(guī)模預(yù)測(cè)(2024-2029)
5 中國(guó)不同應(yīng)用VR全身追蹤器分析
5.1 中國(guó)不同應(yīng)用VR全身追蹤器規(guī)模及市場(chǎng)份額(2018-2023)
5.2 中國(guó)不同應(yīng)用VR全身追蹤器規(guī)模預(yù)測(cè)(2024-2029)
6 行業(yè)發(fā)展機(jī)遇和風(fēng)險(xiǎn)分析
6.1 VR全身追蹤器行業(yè)發(fā)展機(jī)遇及主要驅(qū)動(dòng)因素
6.2 VR全身追蹤器行業(yè)發(fā)展面臨的風(fēng)險(xiǎn)
6.3 VR全身追蹤器行業(yè)政策分析
6.4 VR全身追蹤器中國(guó)企業(yè)SWOT分析
7 行業(yè)供應(yīng)鏈分析
7.1 VR全身追蹤器行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈簡(jiǎn)介
7.1.1 VR全身追蹤器行業(yè)供應(yīng)鏈分析
7.1.2 主要原材料及供應(yīng)情況
7.1.3 VR全身追蹤器行業(yè)主要下游客戶
7.2 VR全身追蹤器行業(yè)采購(gòu)模式
7.3 VR全身追蹤器行業(yè)開發(fā)/生產(chǎn)模式
7.4 VR全身追蹤器行業(yè)銷售模式
8 研究結(jié)果
9 研究方法與數(shù)據(jù)來源
9.1 研究方法
9.2 數(shù)據(jù)來源
9.2.1 二手信息來源
9.2.2 一手信息來源
9.3 數(shù)據(jù)交互驗(yàn)證
9.4 免責(zé)聲明
表格目錄
表1 中國(guó)市場(chǎng)不同產(chǎn)品類型VR全身追蹤器市場(chǎng)規(guī)模(萬元)及增長(zhǎng)率對(duì)比(2018 VS 2022 VS 2029)
表2 頭部跟蹤主要企業(yè)列表
表3 位置跟蹤主要企業(yè)列表
表4 中國(guó)市場(chǎng)不同應(yīng)用VR全身追蹤器市場(chǎng)規(guī)模(萬元)及增長(zhǎng)率對(duì)比(2018 VS 2022 VS 2029)
表5 中國(guó)市場(chǎng)主要企業(yè)VR全身追蹤器規(guī)模(萬元)&(2018-2023)
表6 中國(guó)市場(chǎng)主要企業(yè)VR全身追蹤器規(guī)模份額對(duì)比(2018-2023)
表7 中國(guó)市場(chǎng)主要企業(yè)總部及地區(qū)分布及主要市場(chǎng)區(qū)域
表8 中國(guó)市場(chǎng)主要企業(yè)進(jìn)入VR全身追蹤器市場(chǎng)日期
表9 中國(guó)市場(chǎng)主要廠商VR全身追蹤器產(chǎn)品類型及應(yīng)用
表10 2022年中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器主要廠商市場(chǎng)地位(第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì))
表11 中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器市場(chǎng)投資、并購(gòu)等現(xiàn)狀分析
表12 Intersense公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
表13 Intersense VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表14 Intersense在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表15 Intersense公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
表16 Meta Platforms(Oculus VR)公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
表17 Meta Platforms(Oculus VR) VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表18 Meta Platforms(Oculus VR)在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表19 Meta Platforms(Oculus VR)公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
表20 Indotraq公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
表21 Indotraq VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表22 Indotraq在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表23 Indotraq公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
表24 VIVE公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
表25 VIVE VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表26 VIVE在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表27 VIVE公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
表28 Microsoft公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
表29 Microsoft VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表30 Microsoft在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表31 Microsoft公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
表32 Nintendo公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
表33 Nintendo VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表34 Nintendo在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表35 Nintendo公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
表36 Sony公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
表37 Sony VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表38 Sony在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表39 Sony公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
表40 Google公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
表41 Google VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表42 Google在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表43 Google公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
表44 VentureBeat公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
表45 VentureBeat VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表46 VentureBeat在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表47 VentureBeat公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
表48 NaturalPoint,Inc公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
表49 NaturalPoint,Inc VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表50 NaturalPoint,Inc在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表51 NaturalPoint,Inc公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
表52 Unbound XR公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
表53 Unbound XR VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表54 Unbound XR在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表55 Unbound XR公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
表56 SlimeVR公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
表57 SlimeVR VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表58 SlimeVR在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表59 SlimeVR公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
表60 HTC公司信息、總部、VR全身追蹤器市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
表61 HTC VR全身追蹤器產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表62 HTC在中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器收入(萬元)及毛利率(2018-2023)
表63 HTC公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
表64 中國(guó)不同產(chǎn)品類型VR全身追蹤器規(guī)模列表(萬元)&(2018-2023)
表65 中國(guó)不同產(chǎn)品類型VR全身追蹤器規(guī)模市場(chǎng)份額列表(2018-2023)
表66 中國(guó)不同產(chǎn)品類型VR全身追蹤器規(guī)模預(yù)測(cè)(萬元)&(2024-2029)
表67 中國(guó)不同產(chǎn)品類型VR全身追蹤器規(guī)模市場(chǎng)份額預(yù)測(cè)(2024-2029)
表68 中國(guó)不同應(yīng)用VR全身追蹤器規(guī)模列表(萬元)&(2018-2023)
表69 中國(guó)不同應(yīng)用VR全身追蹤器規(guī)模市場(chǎng)份額列表(2018-2023)
表70 中國(guó)不同應(yīng)用VR全身追蹤器規(guī)模預(yù)測(cè)(萬元)&(2024-2029)
表71 中國(guó)不同應(yīng)用VR全身追蹤器規(guī)模市場(chǎng)份額預(yù)測(cè)(2024-2029)
表72 VR全身追蹤器行業(yè)發(fā)展機(jī)遇及主要驅(qū)動(dòng)因素
表73 VR全身追蹤器行業(yè)發(fā)展面臨的風(fēng)險(xiǎn)
表74 VR全身追蹤器行業(yè)政策分析
表75 VR全身追蹤器行業(yè)供應(yīng)鏈分析
表76 VR全身追蹤器上游原材料和主要供應(yīng)商情況
表77 VR全身追蹤器行業(yè)主要下游客戶
表78 研究范圍
表79 本文分析師列表
表80 QYResearch主要業(yè)務(wù)單元及分析師列表
圖表目錄
圖1 VR全身追蹤器產(chǎn)品圖片
圖2 中國(guó)不同產(chǎn)品類型VR全身追蹤器市場(chǎng)份額 2022 & 2029
圖3 頭部跟蹤產(chǎn)品圖片
圖4 中國(guó)頭部跟蹤規(guī)模(萬元)及增長(zhǎng)率(2018-2029)
圖5 位置跟蹤產(chǎn)品圖片
圖6 中國(guó)位置跟蹤規(guī)模(萬元)及增長(zhǎng)率(2018-2029)
圖7 中國(guó)不同應(yīng)用VR全身追蹤器市場(chǎng)份額 2022 & 2029
圖8 線上
圖9 線下
圖10 中國(guó)VR全身追蹤器市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè):(2018-2029)&(萬元)
圖11 中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器市場(chǎng)規(guī)模, 2018 VS 2022 VS 2029(萬元)
圖12 2022年中國(guó)市場(chǎng)前五大廠商VR全身追蹤器市場(chǎng)份額
圖13 2022年中國(guó)市場(chǎng)VR全身追蹤器第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì)企業(yè)及市場(chǎng)份額
圖14 中國(guó)不同產(chǎn)品類型VR全身追蹤器市場(chǎng)份額2018 & 2022
圖15 VR全身追蹤器中國(guó)企業(yè)SWOT分析
圖16 VR全身追蹤器產(chǎn)業(yè)鏈
圖17 VR全身追蹤器行業(yè)采購(gòu)模式
圖18 VR全身追蹤器行業(yè)開發(fā)/生產(chǎn)模式分析
圖19 VR全身追蹤器行業(yè)銷售模式分析
圖20 關(guān)鍵采訪目標(biāo)
圖21 自下而上及自上而下驗(yàn)證
圖22 資料三角測(cè)定
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