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2022-2028全球與中國漫畫創(chuàng)作軟件市場現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢
2022-2028全球與中國漫畫創(chuàng)作軟件市場現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢
出版日期:動態(tài)更新
報告頁碼:92 圖表:126
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內(nèi)容概括

本文正文共8章,各章節(jié)主要內(nèi)容如下:第1章:報告統(tǒng)計范圍、產(chǎn)品細分及全球總體規(guī)模及增長率等數(shù)據(jù),2017-2028年;第2章:全球不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件市場規(guī)模及份額等;第3章:全球漫畫創(chuàng)作軟件主要地區(qū)市場規(guī)模及份額等;第4章:全球范圍內(nèi)漫畫創(chuàng)作軟件主要企業(yè)競爭分析,主要包括漫畫創(chuàng)作軟件收入、市場份額及行業(yè)集中度分析;第5章:中國市場漫畫創(chuàng)作軟件主要企業(yè)競爭分析,主要包括漫畫創(chuàng)作軟件收入、市場份額及行業(yè)集中度分析;第6章:全球漫畫創(chuàng)作軟件主要企業(yè)基本情況介紹,包括公司簡介、漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品、漫畫創(chuàng)作軟件收入及最新動態(tài)等;第7章:行業(yè)發(fā)展機遇和風(fēng)險分析;第8章:報告結(jié)論。

報告目錄

1 漫畫創(chuàng)作軟件市場概述

1.1 漫畫創(chuàng)作軟件市場概述

1.2 不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件分析

1.2.1 訂閱
1.2.2 一次性付款

1.3 全球市場不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件銷售額對比(2017 VS 2021 VS 2028)

1.4 全球不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及預(yù)測(2017-2028)

1.4.1 全球不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及市場份額(2017-2022)
1.4.2 全球不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件銷售額預(yù)測(2023-2028)

1.5 中國不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及預(yù)測(2017-2028)

1.5.1 中國不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及市場份額(2017-2022)
1.5.2 中國不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件銷售額預(yù)測(2023-2028)

2 不同應(yīng)用分析

2.1 從不同應(yīng)用,漫畫創(chuàng)作軟件主要包括如下幾個方面

2.1.1 計算機
2.1.2 平板
2.1.3 智能手機

2.2 全球市場不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件銷售額對比(2017 VS 2021 VS 2028)

2.3 全球不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及預(yù)測(2017-2028)

2.3.1 全球不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及市場份額(2017-2022)
2.3.2 全球不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件銷售額預(yù)測(2023-2028)

2.4 中國不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及預(yù)測(2017-2028)

2.4.1 中國不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及市場份額(2017-2022)
2.4.2 中國不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件銷售額預(yù)測(2023-2028)

3 全球漫畫創(chuàng)作軟件主要地區(qū)分析

3.1 全球主要地區(qū)漫畫創(chuàng)作軟件市場規(guī)模分析:2017 VS 2021 VS 2028

3.1.1 全球主要地區(qū)漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及份額(2017-2022年)
3.1.2 全球主要地區(qū)漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及份額預(yù)測(2023-2028)

3.2 北美漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及預(yù)測(2017-2028)

3.3 歐洲漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及預(yù)測(2017-2028)

3.4 中國漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及預(yù)測(2017-2028)

3.5 南美漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及預(yù)測(2017-2028)

3.6 中東及非洲漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及預(yù)測(2017-2028)

4 全球漫畫創(chuàng)作軟件主要企業(yè)分析

4.1 全球主要企業(yè)漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及市場份額

4.2 全球主要企業(yè)總部、主要市場區(qū)域、進入漫畫創(chuàng)作軟件市場日期、提供的產(chǎn)品及服務(wù)

4.3 全球漫畫創(chuàng)作軟件主要企業(yè)競爭態(tài)勢

4.3.1 漫畫創(chuàng)作軟件行業(yè)集中度分析:全球 Top 5 廠商市場份額
4.3.2 全球漫畫創(chuàng)作軟件第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊企業(yè)及市場份額

4.4 新增投資及市場并購活動

4.5 漫畫創(chuàng)作軟件全球領(lǐng)先企業(yè)SWOT分析

5 中國漫畫創(chuàng)作軟件主要企業(yè)分析

5.1 中國漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及市場份額(2017-2022)

5.2 中國漫畫創(chuàng)作軟件Top 3與Top 5企業(yè)市場份額

6 漫畫創(chuàng)作軟件主要企業(yè)分析

6.1 Adobe

6.1.1 Adobe公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
6.1.2 Adobe漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.1.3 Adobe漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
6.1.4 Adobe公司簡介及主要業(yè)務(wù)

6.2 Celsys

6.2.1 Celsys公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
6.2.2 Celsys漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.2.3 Celsys漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
6.2.4 Celsys公司簡介及主要業(yè)務(wù)

6.3 SYSTEMAX Software

6.3.1 SYSTEMAX Software公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
6.3.2 SYSTEMAX Software漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.3.3 SYSTEMAX Software漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
6.3.4 SYSTEMAX Software公司簡介及主要業(yè)務(wù)

6.4 Paintstorm Studio

6.4.1 Paintstorm Studio公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
6.4.2 Paintstorm Studio漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.4.3 Paintstorm Studio漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
6.4.4 Paintstorm Studio公司簡介及主要業(yè)務(wù)

6.5 MediBang

6.5.1 MediBang公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
6.5.2 MediBang漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.5.3 MediBang漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
6.5.4 MediBang公司簡介及主要業(yè)務(wù)

6.6 Corel

6.6.1 Corel公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
6.6.2 Corel漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.6.3 Corel漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
6.6.4 Corel公司簡介及主要業(yè)務(wù)

6.7 Krita

6.7.1 Krita公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
6.7.2 Krita漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.7.3 Krita漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
6.7.4 Krita公司簡介及主要業(yè)務(wù)

6.8 GIMP

6.8.1 GIMP公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
6.8.2 GIMP漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.8.3 GIMP漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
6.8.4 GIMP公司簡介及主要業(yè)務(wù)

6.9 ibisPaint

6.9.1 ibisPaint公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
6.9.2 ibisPaint漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.9.3 ibisPaint漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
6.9.4 ibisPaint公司簡介及主要業(yè)務(wù)

6.10 Savage Interactive

6.10.1 Savage Interactive公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
6.10.2 Savage Interactive漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.10.3 Savage Interactive漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
6.10.4 Savage Interactive公司簡介及主要業(yè)務(wù)

7 行業(yè)發(fā)展機遇和風(fēng)險分析

7.1 漫畫創(chuàng)作軟件 行業(yè)發(fā)展機遇及主要驅(qū)動因素

7.2 漫畫創(chuàng)作軟件 行業(yè)發(fā)展面臨的風(fēng)險

7.3 漫畫創(chuàng)作軟件 行業(yè)政策分析

8 研究結(jié)果

9 研究方法與數(shù)據(jù)來源

9.1 研究方法

9.2 數(shù)據(jù)來源

9.2.1 二手信息來源
9.2.2 一手信息來源

9.3 數(shù)據(jù)交互驗證

9.4 免責(zé)聲明

表格目錄

表1 訂閱主要企業(yè)列表
表2 一次性付款主要企業(yè)列表
表3 全球市場不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及增長率對比(2017 VS 2021 VS 2028)&(百萬美元)
表4 全球不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件銷售額列表(2017-2022)&(百萬美元)
表5 全球不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件銷售額市場份額列表(2017-2022)
表6 全球不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件銷售額預(yù)測(2023-2028)&(百萬美元)
表7 全球不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件銷售額市場份額預(yù)測(2023-2028)
表8 中國不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件銷售額(百萬美元)&(2017-2022)
表9 中國不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件銷售額市場份額列表(2017-2022)
表10 中國不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件銷售額預(yù)測(2023-2028)&(百萬美元)
表11 中國不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件銷售額市場份額預(yù)測(2023-2028)
表12 全球市場不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及增長率對比(2017 VS 2021 VS 2028)&(百萬美元)
表13 全球不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件銷售額列表(百萬美元)&(2017-2022)
表14 全球不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件銷售額市場份額(2017-2022)
表15 全球不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件銷售額預(yù)測(2023-2028)&(百萬美元)
表16 全球不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件銷售額市場份額預(yù)測(2023-2028)
表17 中國不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件銷售額列表(2017-2022)&(百萬美元)
表18 中國不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件銷售額市場份額(2017-2022)
表19 中國不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件銷售額預(yù)測(2023-2028)&(百萬美元)
表20 中國不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件銷售額市場份額預(yù)測(2023-2028)
表21 全球主要地區(qū)漫畫創(chuàng)作軟件銷售額:(2017 VS 2021 VS 2028)&(百萬美元)
表22 全球主要地區(qū)漫畫創(chuàng)作軟件銷售額列表(2017-2022年)&(百萬美元)
表23 全球主要地區(qū)漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及份額(2017-2022年)
表24 全球主要地區(qū)漫畫創(chuàng)作軟件銷售額列表預(yù)測(2023-2028)
表25 全球主要地區(qū)漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及份額列表預(yù)測(2023-2028)
表26 全球主要企業(yè)漫畫創(chuàng)作軟件銷售額(2017-2022)&(百萬美元)
表27 全球主要企業(yè)漫畫創(chuàng)作軟件銷售額份額對比(2017-2022)
表28 全球主要企業(yè)總部及地區(qū)分布、主要市場區(qū)域
表29 全球主要企業(yè)進入漫畫創(chuàng)作軟件市場日期,及提供的產(chǎn)品和服務(wù)
表30 2021全球漫畫創(chuàng)作軟件主要廠商市場地位(第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊)
表31 全球漫畫創(chuàng)作軟件市場投資、并購等現(xiàn)狀分析
表32 中國主要企業(yè)漫畫創(chuàng)作軟件銷售額列表(2017-2022)&(百萬美元)
表33 中國主要企業(yè)漫畫創(chuàng)作軟件銷售額份額對比(2017-2022)
表34 Adobe公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
表35 Adobe漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表36 Adobe漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
表37 Adobe公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表38 Celsys公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
表39 Celsys漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表40 Celsys漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
表41 Celsys公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表42 SYSTEMAX Software公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
表43 SYSTEMAX Software漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表44 SYSTEMAX Software漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
表45 SYSTEMAX Software公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表46 Paintstorm Studio公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
表47 Paintstorm Studio漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表48 Paintstorm Studio漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
表49 Paintstorm Studio公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表50 MediBang公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
表51 MediBang漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表52 MediBang漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
表53 MediBang公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表54 Corel公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
表55 Corel漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表56 Corel漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
表57 Corel公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表58 Krita公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
表59 Krita漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表60 Krita漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
表61 Krita公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表62 GIMP公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
表63 GIMP漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表64 GIMP漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
表65 GIMP公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表66 ibisPaint公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
表67 ibisPaint漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表68 ibisPaint漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
表69 ibisPaint公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表70 Savage Interactive公司信息、總部、漫畫創(chuàng)作軟件市場地位以及主要的競爭對手
表71 Savage Interactive漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表72 Savage Interactive漫畫創(chuàng)作軟件收入及毛利率(2017-2022)&(百萬美元)
表73 Savage Interactive公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表74 漫畫創(chuàng)作軟件行業(yè)發(fā)展機遇及主要驅(qū)動因素
表75 漫畫創(chuàng)作軟件行業(yè)發(fā)展面臨的風(fēng)險
表76 漫畫創(chuàng)作軟件行業(yè)政策分析
表77 研究范圍
表78 分析師列表
圖表目錄
圖1 漫畫創(chuàng)作軟件產(chǎn)品圖片
圖2 全球市場漫畫創(chuàng)作軟件市場規(guī)模(銷售額),2017 VS 2021 VS 2028(百萬美元)
圖3 全球漫畫創(chuàng)作軟件市場規(guī)模預(yù)測:(百萬美元)&(2017-2028)
圖4 中國市場漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及未來趨勢(2017-2028)&(百萬美元)
圖5 訂閱產(chǎn)品圖片
圖6 全球訂閱規(guī)模及增長率(2017-2028)&(百萬美元)
圖7 一次性付款產(chǎn)品圖片
圖8 全球一次性付款規(guī)模及增長率(2017-2028)&(百萬美元)
圖9 全球不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件市場份額(2017 & 2022)
圖10 全球不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件市場份額預(yù)測(2023 & 2028)
圖11 中國不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件市場份額(2017 & 2022)
圖12 中國不同產(chǎn)品類型漫畫創(chuàng)作軟件市場份額預(yù)測(2023 & 2028)
圖13 計算機
圖14 平板
圖15 智能手機
圖16 全球不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件市場份額(2017 & 2022)
圖17 全球不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件市場份額預(yù)測(2023 & 2028)
圖18 中國不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件市場份額(2017 & 2022)
圖19 中國不同應(yīng)用漫畫創(chuàng)作軟件市場份額預(yù)測(2023 & 2028)
圖20 全球主要地區(qū)漫畫創(chuàng)作軟件規(guī)模市場份額(2017 VS 2022)
圖21 北美漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及預(yù)測(2017-2028)&(百萬美元)
圖22 歐洲漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及預(yù)測(2017-2028)&(百萬美元)
圖23 中國漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及預(yù)測(2017-2028)&(百萬美元)
圖24 南美漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及預(yù)測(2017-2028)&(百萬美元)
圖25 中東及非洲漫畫創(chuàng)作軟件銷售額及預(yù)測(2017-2028)&(百萬美元)
圖26 2021年全球前五大廠商漫畫創(chuàng)作軟件市場份額
圖27 2021全球漫畫創(chuàng)作軟件第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊廠商及市場份額
圖28 漫畫創(chuàng)作軟件全球領(lǐng)先企業(yè)SWOT分析
圖29 2021年中國排名前三和前五漫畫創(chuàng)作軟件企業(yè)市場份額
圖30 漫畫創(chuàng)作軟件中國企業(yè)SWOT分析
圖31 關(guān)鍵采訪目標(biāo)
圖32 自下而上及自上而下驗證
圖33 資料三角測定

版權(quán)聲明

?本報告所有內(nèi)容受法律保護,中華人民共和國涉外調(diào)查許可證:國統(tǒng)涉外證字第1454號。 本報告由中商產(chǎn)業(yè)研究院出品,報告版權(quán)歸中商產(chǎn)業(yè)研究院所有。本報告是中商產(chǎn)業(yè)研究院的研究與統(tǒng)計成果,報告為有償提供給購買報告的客戶內(nèi)部使用。未獲得中商產(chǎn)業(yè)研究院書面授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用,否則中商產(chǎn)業(yè)研究院有權(quán)依法追究其法律責(zé)任。如需訂閱研究報告,請直接聯(lián)系本網(wǎng)站,以便獲得全程優(yōu)質(zhì)完善服務(wù)。 本報告目錄與內(nèi)容系中商產(chǎn)業(yè)研究院原創(chuàng),未經(jīng)本公司事先書面許可,拒絕任何方式復(fù)制、轉(zhuǎn)載。 在此,我們誠意向您推薦鑒別咨詢公司實力的主要方法。

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中商產(chǎn)業(yè)研究院專家受邀為廣東省梅州市作新規(guī)后產(chǎn)業(yè)招商專題培訓(xùn)

10月28日,由梅州市招商引資工作領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室主辦,市商務(wù)局承辦的“全市招商引資業(yè)務(wù)培訓(xùn)班”在中共梅州...

中商產(chǎn)業(yè)研究院專家受邀為廣東省梅州市作新規(guī)后產(chǎn)業(yè)招商專題培訓(xùn)

10月28日,由梅州市招商引資工作領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室主辦,市商務(wù)局承辦的“全市招商引資業(yè)務(wù)培訓(xùn)班”在中共梅州...

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中商產(chǎn)業(yè)董事長受邀參加甘肅知名閩商粵商代表座談

10月20日,甘肅省委書記、省人大常委會主任胡昌升在蘭州與出席閩粵重點企業(yè)甘肅行招商推介會的知名閩商粵商...

中商產(chǎn)業(yè)董事長受邀參加甘肅知名閩商粵商代表座談

10月20日,甘肅省委書記、省人大常委會主任胡昌升在蘭州與出席閩粵重點企業(yè)甘肅行招商推介會的知名閩商粵商...

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中商產(chǎn)業(yè)研究院赴東莞市開展“十五五”前期課題研究調(diào)研工作

近日,中商產(chǎn)業(yè)研究院專家團隊赴東莞市開展《東莞市“十五五”時期構(gòu)建現(xiàn)代化服務(wù)業(yè)新體系重點思路、主要目...

中商產(chǎn)業(yè)研究院赴東莞市開展“十五五”前期課題研究調(diào)研工作

近日,中商產(chǎn)業(yè)研究院專家團隊赴東莞市開展《東莞市“十五五”時期構(gòu)建現(xiàn)代化服務(wù)業(yè)新體系重點思路、主要目...

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中商產(chǎn)業(yè)研究院協(xié)辦河南省安陽市粵港澳大灣區(qū)低空經(jīng)濟招商推介會

9月25日上午,“2024年安陽——粵港澳大灣區(qū)低空經(jīng)濟招商推介會”在中商產(chǎn)業(yè)研究院項目路演廳成功舉辦。會...

中商產(chǎn)業(yè)研究院協(xié)辦河南省安陽市粵港澳大灣區(qū)低空經(jīng)濟招商推介會

9月25日上午,“2024年安陽——粵港澳大灣區(qū)低空經(jīng)濟招商推介會”在中商產(chǎn)業(yè)研究院項目路演廳成功舉辦。會...

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中商產(chǎn)業(yè)研究院專家應(yīng)邀為貴陽市南明區(qū)2024年科級領(lǐng)導(dǎo)干部任職進修班作新規(guī)后產(chǎn)業(yè)招商專題培訓(xùn)

9月23日,南明區(qū)2024年科級領(lǐng)導(dǎo)干部任職進修班在貴陽市南明區(qū)黨校舉行,中商產(chǎn)業(yè)董事長、研究院執(zhí)行院長楊...

中商產(chǎn)業(yè)研究院專家應(yīng)邀為貴陽市南明區(qū)2024年科級領(lǐng)導(dǎo)干部任職進修班作新規(guī)后產(chǎn)業(yè)招商專題培訓(xùn)

9月23日,南明區(qū)2024年科級領(lǐng)導(dǎo)干部任職進修班在貴陽市南明區(qū)黨校舉行,中商產(chǎn)業(yè)董事長、研究院執(zhí)行院長楊...

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中商產(chǎn)業(yè)研究院專家受邀為福建省寧德市作新規(guī)后產(chǎn)業(yè)招商專題培訓(xùn)

9月18日,由寧德市工業(yè)和信息化局主辦的“寧德市提升產(chǎn)業(yè)招商能力培訓(xùn)會(一期)”開講。寧德市工信局局長...

中商產(chǎn)業(yè)研究院專家受邀為福建省寧德市作新規(guī)后產(chǎn)業(yè)招商專題培訓(xùn)

9月18日,由寧德市工業(yè)和信息化局主辦的“寧德市提升產(chǎn)業(yè)招商能力培訓(xùn)會(一期)”開講。寧德市工信局局長...

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中商產(chǎn)業(yè)研究院赴四川省宜賓市開展生產(chǎn)性服務(wù)業(yè)發(fā)展規(guī)劃調(diào)研工作

近日,中商產(chǎn)業(yè)研究院專家團隊赴四川省宜賓市開展《宜賓市生產(chǎn)性服務(wù)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》項目調(diào)研工作。調(diào)研期間,...

中商產(chǎn)業(yè)研究院赴四川省宜賓市開展生產(chǎn)性服務(wù)業(yè)發(fā)展規(guī)劃調(diào)研工作

近日,中商產(chǎn)業(yè)研究院專家團隊赴四川省宜賓市開展《宜賓市生產(chǎn)性服務(wù)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》項目調(diào)研工作。調(diào)研期間,...

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