2023年全球VR頭顯出貨量及競爭格局預測分析(圖)
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2022-12-19 09:19
分享:

中商情報網(wǎng)訊:VR頭顯是虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示設備,是一種利用頭戴式顯示設備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息后在腦海中產(chǎn)生立體感。

出貨量

近年來,全球VR頭顯出貨量整體呈現(xiàn)增長趨勢,2018年出現(xiàn)小幅下降,2019年恢復增長,2021年出貨量達1095萬臺,同比增長63.43%。預計2022年出貨量將達1390萬臺,2023年將達1501萬臺。

數(shù)據(jù)來源:Omdia、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

競爭格局

Oculus先發(fā)優(yōu)勢明顯,其他品牌攜新品發(fā)起沖擊。從各大品牌占比來看,2021年全球80%的市場份額被Meta旗下的Oculus占據(jù),DPVR、Pico和Sony依次位列第二至第四位,分別占比4%、4%、2%,剩余的廠商合計占比約10%。

數(shù)據(jù)來源:IDC、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

更多資料請參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《中國VR頭顯行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)情報、行業(yè)研究報告、行業(yè)白皮書、商業(yè)計劃書、可行性研究報告、園區(qū)產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)鏈招商圖譜、產(chǎn)業(yè)招商指引、產(chǎn)業(yè)鏈招商考察&推介會等服務。

如發(fā)現(xiàn)本站文章存在版權(quán)問題,煩請聯(lián)系editor@askci.com我們將及時溝通與處理。
中商情報網(wǎng)
掃一掃,與您一起
發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)的價值
中商產(chǎn)業(yè)研究院
掃一掃,每天閱讀
免費高價值報告
?