2020年中國游戲出海市場發(fā)展現(xiàn)狀分析:上半年收入同比增長36.32%(圖)
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2020-08-24 09:36
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中商情報網(wǎng)訊:2020年上半年受新冠疫情影響,娛樂需求逐月旺盛,用戶規(guī)模有所擴大,移動游戲營銷收入增長明顯,自主研發(fā)游戲繼續(xù)保持領先地位。《報告》數(shù)據(jù)顯示,2020上半年,中國游戲市場實際銷售收入達到1394.93億元,同比增長22.34%,游戲產(chǎn)業(yè)進入新的發(fā)展階段。

據(jù)《2020年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,2020年1-6月,自主研發(fā)移動游戲出海類型分布中,策略類游戲占比最高,達到38.98%,射擊類占比18.14%,角色扮演類占比10.98%,多人在線戰(zhàn)術競技類占比3.17%。

數(shù)據(jù)來源:《2020年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

由于積極拓展海外市場,持續(xù)海外布局,中國自主研發(fā)游戲在海外表現(xiàn)良好,市場營銷收入75.89億美元(約合533.62億元人民幣),同比增長36.32%,繼續(xù)保持快速增長勢頭,增幅甚至高于國內市場。從自研游戲營銷收入地區(qū)分布來看,美國占比28.23%,日本占比23.26%,韓國占比9.97%。數(shù)據(jù)顯示,上述地區(qū)是中國游戲出海的主要目標市場,合計占比達61.46%。

數(shù)據(jù)來源:《2020年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理


更多資料請參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020-2025年中國游戲行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃策劃、產(chǎn)業(yè)園策劃規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等解決方案。

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