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2024全球與中國VR和AR用視頻處理芯片市場專精特新“小巨人”企業(yè)調(diào)研報告
2024全球與中國VR和AR用視頻處理芯片市場專精特新“小巨人”企業(yè)調(diào)研報告
報告編碼:ZQ 272558879073631747 了解中商產(chǎn)業(yè)研究院實力
出版日期:動態(tài)更新
報告頁碼:150 圖表:70
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內(nèi)容概括

根據(jù)QYResearch研究團隊調(diào)研統(tǒng)計,2022年全球VR和AR用視頻處理芯片市場銷售額達(dá)到了 億元,預(yù)計2029年將達(dá)到 億元,年復(fù)合增長率(CAGR)為 %(2023-2029)。中國市場在過去幾年變化較快,2022年市場規(guī)模為 億元,約占全球的 %,預(yù)計2029年將達(dá)到 億元,屆時全球占比將達(dá)到 %。VPU是為視覺任務(wù)高度定制化的芯片,具備專門用于圖像任務(wù)的,處理信號處理、計算機視覺、深度學(xué)習(xí)交差點的異構(gòu)復(fù)雜結(jié)構(gòu)。本報報告研究的是VR和AR用視頻處理芯片。本文側(cè)重研究全球VR和AR用視頻處理芯片總體規(guī)模及主要廠商占有率和排名,主要統(tǒng)計指標(biāo)包括VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)能、銷量、銷售收入、價格、市場份額及排名等,企業(yè)數(shù)據(jù)主要側(cè)重近三年行業(yè)內(nèi)主要廠商的市場銷售情況。地區(qū)層面,主要分析過去五年和未來五年行業(yè)內(nèi)主要生產(chǎn)地區(qū)和主要消費地區(qū)的規(guī)模及趨勢。QYResearch(恒州博智)是全球知名的大型咨詢機構(gòu),長期專注于各行業(yè)細(xì)分市場的調(diào)研。行業(yè)層面,重點關(guān)注可能存在“卡脖子”的高科技細(xì)分領(lǐng)域。企業(yè)層面,重點關(guān)注在國際和國內(nèi)市場在規(guī)模和技術(shù)等層面具有代表性的企業(yè),挖掘出各個行業(yè)的國家級“專精特新”企業(yè),以全球視角,深度洞察行業(yè)競爭態(tài)勢、發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢。

報告目錄

1 統(tǒng)計范圍及所屬行業(yè)

1.1 產(chǎn)品定義

1.2 所屬行業(yè)

1.3 產(chǎn)品分類,按產(chǎn)品類型

1.3.1 按產(chǎn)品類型細(xì)分,全球VR和AR用視頻處理芯片市場規(guī)模2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 12納米
1.3.3 16納米
1.3.4 其他

1.4 產(chǎn)品分類,按應(yīng)用

1.4.1 按應(yīng)用細(xì)分,全球VR和AR用視頻處理芯片市場規(guī)模2018 VS 2022 VS 2029
1.4.2 VR
1.4.3 AR

1.5 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

1.5.1 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)發(fā)展總體概況
1.5.2 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)發(fā)展主要特點
1.5.3 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)發(fā)展影響因素
1.5.4 進入行業(yè)壁壘

2 國內(nèi)外市場占有率及排名

2.1 全球市場,近三年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)占有率及排名(按銷量)

2.1.1 近三年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)在國際市場占有率(按銷量,2020-2023)
2.1.2 2022年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)在國際市場排名(按銷量)
2.1.3 近三年全球市場主要企業(yè)VR和AR用視頻處理芯片銷量(2020-2023)

2.2 全球市場,近三年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)占有率及排名(按收入)

2.2.1 近三年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)在國際市場占有率(按收入,2020-2023)
2.2.2 2022年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)在國際市場排名(按收入)
2.2.3 近三年全球市場主要企業(yè)VR和AR用視頻處理芯片銷售收入(2020-2023)

2.3 全球市場,近三年主要企業(yè)VR和AR用視頻處理芯片銷售價格(2020-2023)

2.4 中國市場,近三年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)占有率及排名(按銷量)

2.4.1 近三年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)在中國市場占有率(按銷量,2020-2023)
2.4.2 2022年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)在中國市場排名(按銷量)
2.4.3 近三年中國市場主要企業(yè)VR和AR用視頻處理芯片銷量(2020-2023)

2.5 中國市場,近三年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)占有率及排名(按收入)

2.5.1 近三年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)在中國市場占有率(按收入,2020-2023)
2.5.2 2022年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)在中國市場排名(按收入)
2.5.3 近三年中國市場主要企業(yè)VR和AR用視頻處理芯片銷售收入(2020-2023)

2.6 全球主要廠商VR和AR用視頻處理芯片總部及產(chǎn)地分布

2.7 全球主要廠商成立時間及VR和AR用視頻處理芯片商業(yè)化日期

2.8 全球主要廠商VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品類型及應(yīng)用

2.9 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)集中度、競爭程度分析

2.9.1 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)集中度分析:2022年全球Top 5生產(chǎn)商市場份額
2.9.2 全球VR和AR用視頻處理芯片第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊生產(chǎn)商(品牌)及市場份額

2.10 新增投資及市場并購活動

3 全球VR和AR用視頻處理芯片總體規(guī)模分析

3.1 全球VR和AR用視頻處理芯片供需現(xiàn)狀及預(yù)測(2018-2029)

3.1.1 全球VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)能利用率及發(fā)展趨勢(2018-2029)
3.1.2 全球VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)量、需求量及發(fā)展趨勢(2018-2029)

3.2 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)量及發(fā)展趨勢(2018-2029)

3.2.1 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)量(2018-2023)
3.2.2 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)量(2024-2029)
3.2.3 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)量市場份額(2018-2029)

3.3 中國VR和AR用視頻處理芯片供需現(xiàn)狀及預(yù)測(2018-2029)

3.3.1 中國VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)能利用率及發(fā)展趨勢(2018-2029)
3.3.2 中國VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)量、市場需求量及發(fā)展趨勢(2018-2029)

3.4 全球VR和AR用視頻處理芯片銷量及銷售額

3.4.1 全球市場VR和AR用視頻處理芯片銷售額(2018-2029)
3.4.2 全球市場VR和AR用視頻處理芯片銷量(2018-2029)
3.4.3 全球市場VR和AR用視頻處理芯片價格趨勢(2018-2029)

4 全球VR和AR用視頻處理芯片主要地區(qū)分析

4.1 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片市場規(guī)模分析:2018 VS 2022 VS 2029

4.1.1 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片銷售收入及市場份額(2018-2023年)
4.1.2 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片銷售收入預(yù)測(2024-2029年)

4.2 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片銷量分析:2018 VS 2022 VS 2029

4.2.1 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片銷量及市場份額(2018-2023年)
4.2.2 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片銷量及市場份額預(yù)測(2024-2029年)

4.3 北美市場VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入及增長率(2018-2029)

4.4 歐洲市場VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入及增長率(2018-2029)

4.5 中國市場VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入及增長率(2018-2029)

4.6 日本市場VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入及增長率(2018-2029)

4.7 東南亞市場VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入及增長率(2018-2029)

4.8 印度市場VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入及增長率(2018-2029)

5 全球主要生產(chǎn)商分析

5.1 AMD

5.1.1 AMD基本信息、VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
5.1.2 AMD VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
5.1.3 AMD VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.1.4 AMD公司簡介及主要業(yè)務(wù)
5.1.5 AMD企業(yè)最新動態(tài)

5.2 Qualcomm

5.2.1 Qualcomm基本信息、VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
5.2.2 Qualcomm VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
5.2.3 Qualcomm VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.2.4 Qualcomm公司簡介及主要業(yè)務(wù)
5.2.5 Qualcomm企業(yè)最新動態(tài)

5.3 ARM

5.3.1 ARM基本信息、VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
5.3.2 ARM VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
5.3.3 ARM VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.3.4 ARM公司簡介及主要業(yè)務(wù)
5.3.5 ARM企業(yè)最新動態(tài)

5.4 Intel

5.4.1 Intel基本信息、VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
5.4.2 Intel VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
5.4.3 Intel VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.4.4 Intel公司簡介及主要業(yè)務(wù)
5.4.5 Intel企業(yè)最新動態(tài)

5.5 NXP

5.5.1 NXP基本信息、VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
5.5.2 NXP VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
5.5.3 NXP VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.5.4 NXP公司簡介及主要業(yè)務(wù)
5.5.5 NXP企業(yè)最新動態(tài)

5.6 Inuitive

5.6.1 Inuitive基本信息、VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
5.6.2 Inuitive VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
5.6.3 Inuitive VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.6.4 Inuitive公司簡介及主要業(yè)務(wù)
5.6.5 Inuitive企業(yè)最新動態(tài)

5.7 聯(lián)發(fā)科

5.7.1 聯(lián)發(fā)科基本信息、VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
5.7.2 聯(lián)發(fā)科 VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
5.7.3 聯(lián)發(fā)科 VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.7.4 聯(lián)發(fā)科公司簡介及主要業(yè)務(wù)
5.7.5 聯(lián)發(fā)科企業(yè)最新動態(tài)

5.8 晶心科技

5.8.1 晶心科技基本信息、VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
5.8.2 晶心科技 VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
5.8.3 晶心科技 VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.8.4 晶心科技公司簡介及主要業(yè)務(wù)
5.8.5 晶心科技企業(yè)最新動態(tài)

5.9 全志科技

5.9.1 全志科技基本信息、VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
5.9.2 全志科技 VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
5.9.3 全志科技 VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.9.4 全志科技公司簡介及主要業(yè)務(wù)
5.9.5 全志科技企業(yè)最新動態(tài)

5.10 瑞芯微

5.10.1 瑞芯微基本信息、VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
5.10.2 瑞芯微 VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
5.10.3 瑞芯微 VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.10.4 瑞芯微公司簡介及主要業(yè)務(wù)
5.10.5 瑞芯微企業(yè)最新動態(tài)

5.11 炬芯科技

5.11.1 炬芯科技基本信息、 VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
5.11.2 炬芯科技 VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
5.11.3 炬芯科技 VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.11.4 炬芯科技公司簡介及主要業(yè)務(wù)
5.11.5 炬芯科技企業(yè)最新動態(tài)

5.12 镕銘微電子

5.12.1 镕銘微電子基本信息、 VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
5.12.2 镕銘微電子 VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
5.12.3 镕銘微電子 VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.12.4 镕銘微電子公司簡介及主要業(yè)務(wù)
5.12.5 镕銘微電子企業(yè)最新動態(tài)

5.13 國科微

5.13.1 國科微基本信息、 VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
5.13.2 國科微 VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
5.13.3 國科微 VR和AR用視頻處理芯片銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.13.4 國科微公司簡介及主要業(yè)務(wù)
5.13.5 國科微企業(yè)最新動態(tài)

6 不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片分析

6.1 全球不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片銷量(2018-2029)

6.1.1 全球不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片銷量及市場份額(2018-2023)
6.1.2 全球不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片銷量預(yù)測(2024-2029)

6.2 全球不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片收入(2018-2029)

6.2.1 全球不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片收入及市場份額(2018-2023)
6.2.2 全球不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片收入預(yù)測(2024-2029)

6.3 全球不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片價格走勢(2018-2029)

7 不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片分析

7.1 全球不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片銷量(2018-2029)

7.1.1 全球不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片銷量及市場份額(2018-2023)
7.1.2 全球不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片銷量預(yù)測(2024-2029)

7.2 全球不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片收入(2018-2029)

7.2.1 全球不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片收入及市場份額(2018-2023)
7.2.2 全球不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片收入預(yù)測(2024-2029)

7.3 全球不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片價格走勢(2018-2029)

8 行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析

8.1 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)發(fā)展趨勢

8.2 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)主要驅(qū)動因素

8.3 VR和AR用視頻處理芯片中國企業(yè)SWOT分析

8.4 中國VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)政策環(huán)境分析

8.4.1 行業(yè)主管部門及監(jiān)管體制
8.4.2 行業(yè)相關(guān)政策動向
8.4.3 行業(yè)相關(guān)規(guī)劃

9 行業(yè)供應(yīng)鏈分析

9.1 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈簡介

9.1.1 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)供應(yīng)鏈分析
9.1.2 VR和AR用視頻處理芯片主要原料及供應(yīng)情況
9.1.3 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)主要下游客戶

9.2 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)采購模式

9.3 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)生產(chǎn)模式

9.4 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)銷售模式及銷售渠道

10 研究成果及結(jié)論

11 附錄

11.1 研究方法

11.2 數(shù)據(jù)來源

11.2.1 二手信息來源
11.2.2 一手信息來源

11.3 數(shù)據(jù)交互驗證

11.4 免責(zé)聲明

表格目錄

表1 按產(chǎn)品類型細(xì)分,全球VR和AR用視頻處理芯片市場規(guī)模2018 VS 2022 VS 2029(萬元)
表2 按應(yīng)用細(xì)分,全球VR和AR用視頻處理芯片市場規(guī)模2018 VS 2022 VS 2029(萬元)
表3 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)發(fā)展主要特點
表4 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)發(fā)展有利因素分析
表5 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)發(fā)展不利因素分析
表6 進入VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)壁壘
表7 近三年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)在國際市場占有率(按銷量,2020-2023)
表8 2022年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)在國際市場排名(按銷量)
表9 近三年全球市場主要企業(yè)VR和AR用視頻處理芯片銷量(2020-2023)&(千顆)
表10 近三年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)在國際市場占有率(按收入,2020-2023)
表11 2022年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)在國際市場排名(按收入)
表12 近三年全球市場主要企業(yè)VR和AR用視頻處理芯片銷售收入(2020-2023)&(萬元)
表13 近三年全球市場主要企業(yè)VR和AR用視頻處理芯片銷售價格(2020-2023)&(元/顆)
表14 近三年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)在中國市場占有率(按銷量,2020-2023)
表15 2022年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)在中國市場排名(按銷量)
表16 近三年中國市場主要企業(yè)VR和AR用視頻處理芯片銷量(2020-2023)&(千顆)
表17 近三年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)在中國市場占有率(按收入,2020-2023)
表18 2022年VR和AR用視頻處理芯片主要企業(yè)在中國市場排名(按收入)
表19 近三年中國市場主要企業(yè)VR和AR用視頻處理芯片銷售收入(2020-2023)&(萬元)
表20 全球主要廠商VR和AR用視頻處理芯片總部及產(chǎn)地分布
表21 全球主要廠商成立時間及VR和AR用視頻處理芯片商業(yè)化日期
表22 全球主要廠商VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品類型及應(yīng)用
表23 2022年全球VR和AR用視頻處理芯片主要廠商市場地位(第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊)
表24 全球VR和AR用視頻處理芯片市場投資、并購等現(xiàn)狀分析
表25 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)量增速(CAGR):(2018 VS 2022 VS 2029)&(千顆)
表26 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)量(2018 VS 2022 VS 2029)&(千顆)
表27 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)量(2018-2023)&(千顆)
表28 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)量(2024-2029)&(千顆)
表29 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)量市場份額(2018-2023)
表30 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)量(2024-2029)&(千顆)
表31 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片銷售收入增速:(2018 VS 2022 VS 2029)&(萬元)
表32 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片銷售收入(2018-2023)&(萬元)
表33 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片銷售收入市場份額(2018-2023)
表34 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片收入(2024-2029)&(萬元)
表35 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片收入市場份額(2024-2029)
表36 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片銷量(千顆):2018 VS 2022 VS 2029
表37 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片銷量(2018-2023)&(千顆)
表38 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片銷量市場份額(2018-2023)
表39 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片銷量(2024-2029)&(千顆)
表40 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片銷量份額(2024-2029)
表41 AMD VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表42 AMD VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表43 AMD VR和AR用視頻處理芯片銷量(千顆)、收入(萬元)、價格(元/顆)及毛利率(2018-2023)
表44 AMD公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表45 AMD企業(yè)最新動態(tài)
表46 Qualcomm VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表47 Qualcomm VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表48 Qualcomm VR和AR用視頻處理芯片銷量(千顆)、收入(萬元)、價格(元/顆)及毛利率(2018-2023)
表49 Qualcomm公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表50 Qualcomm企業(yè)最新動態(tài)
表51 ARM VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表52 ARM VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表53 ARM VR和AR用視頻處理芯片銷量(千顆)、收入(萬元)、價格(元/顆)及毛利率(2018-2023)
表54 ARM公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表55 ARM企業(yè)最新動態(tài)
表56 Intel VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表57 Intel VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表58 Intel VR和AR用視頻處理芯片銷量(千顆)、收入(萬元)、價格(元/顆)及毛利率(2018-2023)
表59 Intel公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表60 Intel企業(yè)最新動態(tài)
表61 NXP VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表62 NXP VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表63 NXP VR和AR用視頻處理芯片銷量(千顆)、收入(萬元)、價格(元/顆)及毛利率(2018-2023)
表64 NXP公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表65 NXP企業(yè)最新動態(tài)
表66 Inuitive VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表67 Inuitive VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表68 Inuitive VR和AR用視頻處理芯片銷量(千顆)、收入(萬元)、價格(元/顆)及毛利率(2018-2023)
表69 Inuitive公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表70 Inuitive企業(yè)最新動態(tài)
表71 聯(lián)發(fā)科 VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表72 聯(lián)發(fā)科 VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表73 聯(lián)發(fā)科 VR和AR用視頻處理芯片銷量(千顆)、收入(萬元)、價格(元/顆)及毛利率(2018-2023)
表74 聯(lián)發(fā)科公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表75 聯(lián)發(fā)科企業(yè)最新動態(tài)
表76 晶心科技 VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表77 晶心科技 VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表78 晶心科技 VR和AR用視頻處理芯片銷量(千顆)、收入(萬元)、價格(元/顆)及毛利率(2018-2023)
表79 晶心科技公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表80 晶心科技企業(yè)最新動態(tài)
表81 全志科技 VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表82 全志科技 VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表83 全志科技 VR和AR用視頻處理芯片銷量(千顆)、收入(萬元)、價格(元/顆)及毛利率(2018-2023)
表84 全志科技公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表85 全志科技企業(yè)最新動態(tài)
表86 瑞芯微 VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表87 瑞芯微 VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表88 瑞芯微 VR和AR用視頻處理芯片銷量(千顆)、收入(萬元)、價格(元/顆)及毛利率(2018-2023)
表89 瑞芯微公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表90 瑞芯微企業(yè)最新動態(tài)
表91 炬芯科技 VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表92 炬芯科技 VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表93 炬芯科技 VR和AR用視頻處理芯片銷量(千顆)、收入(萬元)、價格(元/顆)及毛利率(2018-2023)
表94 炬芯科技公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表95 炬芯科技企業(yè)最新動態(tài)
表96 镕銘微電子 VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表97 镕銘微電子 VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表98 镕銘微電子 VR和AR用視頻處理芯片銷量(千顆)、收入(萬元)、價格(元/顆)及毛利率(2018-2023)
表99 镕銘微電子公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表100 镕銘微電子企業(yè)最新動態(tài)
表101 國科微 VR和AR用視頻處理芯片生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表102 國科微 VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表103 國科微 VR和AR用視頻處理芯片銷量(千顆)、收入(萬元)、價格(元/顆)及毛利率(2018-2023)
表104 國科微公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表105 國科微企業(yè)最新動態(tài)
表106 全球不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片銷量(2018-2023年)&(千顆)
表107 全球不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片銷量市場份額(2018-2023)
表108 全球不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片銷量預(yù)測(2024-2029)&(千顆)
表109 全球市場不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片銷量市場份額預(yù)測(2024-2029)
表110 全球不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片收入(2018-2023年)&(萬元)
表111 全球不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片收入市場份額(2018-2023)
表112 全球不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片收入預(yù)測(2024-2029)&(萬元)
表113 全球不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片收入市場份額預(yù)測(2024-2029)
表114 全球不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片銷量(2018-2023年)&(千顆)
表115 全球不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片銷量市場份額(2018-2023)
表116 全球不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片銷量預(yù)測(2024-2029)&(千顆)
表117 全球市場不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片銷量市場份額預(yù)測(2024-2029)
表118 全球不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片收入(2018-2023年)&(萬元)
表119 全球不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片收入市場份額(2018-2023)
表120 全球不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片收入預(yù)測(2024-2029)&(萬元)
表121 全球不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片收入市場份額預(yù)測(2024-2029)
表122 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)發(fā)展趨勢
表123 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)主要驅(qū)動因素
表124 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)供應(yīng)鏈分析
表125 VR和AR用視頻處理芯片上游原料供應(yīng)商
表126 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)主要下游客戶
表127 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)典型經(jīng)銷商
表128 研究范圍
表129 本文分析師列表
圖表目錄
圖1 VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)品圖片
圖2 全球不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片銷售額2018 VS 2022 VS 2029(萬元)
圖3 全球不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片市場份額2022 & 2029
圖4 12納米產(chǎn)品圖片
圖5 16納米產(chǎn)品圖片
圖6 其他產(chǎn)品圖片
圖7 全球不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片銷售額2018 VS 2022 VS 2029(萬元)
圖8 全球不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片市場份額2022 VS 2029
圖9 VR
圖10 AR
圖11 2022年全球前五大生產(chǎn)商VR和AR用視頻處理芯片市場份額
圖12 2022年全球VR和AR用視頻處理芯片第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊廠商及市場份額
圖13 全球VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)能利用率及發(fā)展趨勢(2018-2029)&(千顆)
圖14 全球VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)量、需求量及發(fā)展趨勢(2018-2029)&(千顆)
圖15 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)量市場份額(2018-2029)
圖16 中國VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)能利用率及發(fā)展趨勢(2018-2029)&(千顆)
圖17 中國VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)量、市場需求量及發(fā)展趨勢(2018-2029)&(千顆)
圖18 全球VR和AR用視頻處理芯片市場銷售額及增長率:(2018-2029)&(萬元)
圖19 全球市場VR和AR用視頻處理芯片市場規(guī)模:2018 VS 2022 VS 2029(萬元)
圖20 全球市場VR和AR用視頻處理芯片銷量及增長率(2018-2029)&(千顆)
圖21 全球市場VR和AR用視頻處理芯片價格趨勢(2018-2029)&(元/顆)
圖22 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片銷售收入(2018 VS 2022 VS 2029)&(萬元)
圖23 全球主要地區(qū)VR和AR用視頻處理芯片銷售收入市場份額(2018 VS 2022)
圖24 北美市場VR和AR用視頻處理芯片銷量及增長率(2018-2029)&(千顆)
圖25 北美市場VR和AR用視頻處理芯片收入及增長率(2018-2029)&(萬元)
圖26 歐洲市場VR和AR用視頻處理芯片銷量及增長率(2018-2029)&(千顆)
圖27 歐洲市場VR和AR用視頻處理芯片收入及增長率(2018-2029)&(萬元)
圖28 中國市場VR和AR用視頻處理芯片銷量及增長率(2018-2029)&(千顆)
圖29 中國市場VR和AR用視頻處理芯片收入及增長率(2018-2029)&(萬元)
圖30 日本市場VR和AR用視頻處理芯片銷量及增長率(2018-2029)&(千顆)
圖31 日本市場VR和AR用視頻處理芯片收入及增長率(2018-2029)&(萬元)
圖32 東南亞市場VR和AR用視頻處理芯片銷量及增長率(2018-2029)&(千顆)
圖33 東南亞市場VR和AR用視頻處理芯片收入及增長率(2018-2029)&(萬元)
圖34 印度市場VR和AR用視頻處理芯片銷量及增長率(2018-2029)&(千顆)
圖35 印度市場VR和AR用視頻處理芯片收入及增長率(2018-2029)&(萬元)
圖36 全球不同產(chǎn)品類型VR和AR用視頻處理芯片價格走勢(2018-2029)&(元/顆)
圖37 全球不同應(yīng)用VR和AR用視頻處理芯片價格走勢(2018-2029)&(元/顆)
圖38 VR和AR用視頻處理芯片中國企業(yè)SWOT分析
圖39 VR和AR用視頻處理芯片產(chǎn)業(yè)鏈
圖40 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)采購模式分析
圖41 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)生產(chǎn)模式分析
圖42 VR和AR用視頻處理芯片行業(yè)銷售模式分析
圖43 關(guān)鍵采訪目標(biāo)
圖44 自下而上及自上而下驗證
圖45 資料三角測定

版權(quán)聲明

?本報告所有內(nèi)容受法律保護,中華人民共和國涉外調(diào)查許可證:國統(tǒng)涉外證字第1454號。 本報告由中商產(chǎn)業(yè)研究院出品,報告版權(quán)歸中商產(chǎn)業(yè)研究院所有。本報告是中商產(chǎn)業(yè)研究院的研究與統(tǒng)計成果,報告為有償提供給購買報告的客戶內(nèi)部使用。未獲得中商產(chǎn)業(yè)研究院書面授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用,否則中商產(chǎn)業(yè)研究院有權(quán)依法追究其法律責(zé)任。如需訂閱研究報告,請直接聯(lián)系本網(wǎng)站,以便獲得全程優(yōu)質(zhì)完善服務(wù)。 本報告目錄與內(nèi)容系中商產(chǎn)業(yè)研究院原創(chuàng),未經(jīng)本公司事先書面許可,拒絕任何方式復(fù)制、轉(zhuǎn)載。 在此,我們誠意向您推薦鑒別咨詢公司實力的主要方法。

客戶評價

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