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2018-2025全球與中國游戲引擎市場現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢
2018-2025全球與中國游戲引擎市場現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢
出版日期:動態(tài)更新
報告頁碼:125 圖表:197
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內容概括

本報告研究全球及中國市場游戲引擎現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢,側重分析全球及中國市場的主要企業(yè),同時對比中國與北美、亞太、歐洲、南美、中東以及非洲等地區(qū)的現(xiàn)在及未來趨勢。

2017年,全球游戲引擎市場規(guī)模達到了XX億美元,預計2025年將達到XX億美元,年復合增長率(CAGR)為xx%。

其中亞太市場將扮演重要角色,驅動全球市場發(fā)展,特別是得益于中國、印度以及東南亞國家的快速增長。中國2017年市場規(guī)模達到xx億美元,預計2025年將達到xx億美元,年復合增長率預計為xx%。

北美過去幾年有著不可忽視的市場地位,預計未來仍然將保持穩(wěn)定發(fā)展,特別是美國,美國的變化將對全球游戲引擎的發(fā)展產生重要影響。

就目前的形式來看,全球變化較快且不可預測,未來游戲引擎行業(yè)發(fā)展將充滿更多變數(shù),需要密切關注市場的發(fā)展動態(tài)。

報告目錄

第一章 游戲引擎市場概述

1.1 游戲引擎市場概述
1.2 不同類型游戲引擎分析
1.2.1 3D游戲引擎
1.2.2 2.5D游戲引擎
1.2.3 2D游戲引擎
1.3 全球市場不同類型游戲引擎規(guī)模對比分析
1.3.1 全球市場不同類型游戲引擎規(guī)模對比(2013-2018)
1.3.2 全球不同類型游戲引擎規(guī)模及市場份額(2013-2018)
1.4 中國市場不同類型游戲引擎規(guī)模對比分析
1.4.1 中國市場不同類型游戲引擎規(guī)模對比(2013-2018)
1.4.2 中國不同類型游戲引擎規(guī)模及市場份額(2013-2018)

第二章 游戲引擎市場概述

2.1 游戲引擎主要應用領域分析
2.1.1 電腦游戲
2.1.2 手機游戲
2.1.3 電視游戲
2.1.4 其他類型游戲
2.2 全球游戲引擎主要應用領域對比分析
2.2.1 全球游戲引擎主要應用領域規(guī)模(億元)及增長率(2013-2025)
2.2.2 全球游戲引擎主要應用規(guī)模(億元)及增長率(2013-2018)
2.3 中國游戲引擎主要應用領域對比分析
2.3.1 中國游戲引擎主要應用領域規(guī)模(億元)及增長率(2013-2025)
2.3.2 中國游戲引擎主要應用規(guī)模(億元)及增長率(2013-2018)

第三章 全球主要地區(qū)游戲引擎發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析

3.1 全球主要地區(qū)游戲引擎現(xiàn)狀與未來趨勢分析
3.1.1 全球游戲引擎主要地區(qū)對比分析(2013-2025)
3.1.2 北美發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析
3.1.3 亞太發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析
3.1.4 歐洲發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析
3.1.5 南美發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析
3.1.6 其他地區(qū)發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析
3.1.7 中國發(fā)展歷程及現(xiàn)狀分析
3.2 全球主要地區(qū)游戲引擎規(guī)模及對比(2013-2018)
3.2.1 全球游戲引擎主要地區(qū)規(guī)模及市場份額
3.2.2 全球游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
3.2.3 北美游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
3.2.4 亞太游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
3.2.5 歐洲游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
3.2.6 南美游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
3.2.7 其他地區(qū)游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
3.2.8 中國游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率

第四章 全球游戲引擎主要企業(yè)競爭分析

4.1 全球主要企業(yè)游戲引擎規(guī)模及市場份額
4.2 全球主要企業(yè)總部及地區(qū)分布、主要市場區(qū)域及產品類型
4.3 全球游戲引擎主要企業(yè)競爭態(tài)勢及未來趨勢
4.3.1 全球游戲引擎市場集中度
4.3.2 全球游戲引擎Top 3與Top 5企業(yè)市場份額
4.3.3 新增投資及市場并購

第五章 中國游戲引擎主要企業(yè)競爭分析

5.1 中國游戲引擎規(guī)模及市場份額(2013-2018)
5.2 中國游戲引擎Top 3與Top 5企業(yè)市場份額

第六章 游戲引擎主要企業(yè)現(xiàn)狀分析

6.1 Unity Technologies
6.1.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.1.2 游戲引擎產品類型及應用領域介紹
6.1.3 Unity Technologies游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.1.4 Unity Technologies主要業(yè)務介紹
6.2 Epic Games
6.2.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.2.2 游戲引擎產品類型及應用領域介紹
6.2.3 Epic Games游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.2.4 Epic Games主要業(yè)務介紹
6.3 Chukong Tech
6.3.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.3.2 游戲引擎產品類型及應用領域介紹
6.3.3 Chukong Tech游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.3.4 Chukong Tech主要業(yè)務介紹
6.4 Crytek
6.4.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.4.2 游戲引擎產品類型及應用領域介紹
6.4.3 Crytek游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.4.4 Crytek主要業(yè)務介紹
6.5 Valve Corporation
6.5.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.5.2 游戲引擎產品類型及應用領域介紹
6.5.3 Valve Corporation游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.5.4 Valve Corporation主要業(yè)務介紹
6.6 YoYo Games
6.6.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.6.2 游戲引擎產品類型及應用領域介紹
6.6.3 YoYo Games游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.6.4 YoYo Games主要業(yè)務介紹
6.7 The Game Creators
6.7.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.7.2 游戲引擎產品類型及應用領域介紹
6.7.3 The Game Creators游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.7.4 The Game Creators主要業(yè)務介紹
6.8 Marmalade Tech
6.8.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.8.2 游戲引擎產品類型及應用領域介紹
6.8.3 Marmalade Tech游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.8.4 Marmalade Tech主要業(yè)務介紹
6.9 Idea Fabrik
6.9.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.9.2 游戲引擎產品類型及應用領域介紹
6.9.3 Idea Fabrik游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.9.4 Idea Fabrik主要業(yè)務介紹
6.10 Leadwerks Software
6.10.1 企業(yè)基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
6.10.2 游戲引擎產品類型及應用領域介紹
6.10.3 Leadwerks Software游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
6.10.4 Leadwerks Software主要業(yè)務介紹
6.11 Sony
6.12 Amazon
6.13 GameSalad
6.14 Scirra
6.15 Corona Labs (Organization)
6.16 Silicon Studio Corp
6.17 Garage Games
6.18 Briar Wallace/Blender Foundation (Organization)
6.19 The OGRE Team (Organization)
6.20 Godot Engine (Community developed)
6.21 Mario Zechner (Personal)

第七章 游戲引擎行業(yè)動態(tài)分析

7.1 游戲引擎發(fā)展歷史、現(xiàn)狀及趨勢
7.1.1發(fā)展歷程、重要時間節(jié)點及重要事件
7.1.2 現(xiàn)狀分析、市場投資情況
7.1.3 未來潛力及發(fā)展方向
7.2 游戲引擎發(fā)展機遇、挑戰(zhàn)及潛在風險
7.2.1 游戲引擎當前及未來發(fā)展機遇
7.2.2 游戲引擎發(fā)展面臨的主要挑戰(zhàn)
7.2.3 游戲引擎目前存在的風險及潛在風險
7.3 游戲引擎市場有利因素、不利因素分析
7.3.1 游戲引擎發(fā)展的推動因素、有利條件
7.3.2 游戲引擎發(fā)展的阻力、不利因素
7.4 國內外宏觀環(huán)境分析
7.4.1 當前國內政策及未來可能的政策分析
7.4.2 當前全球主要國家政策及未來的趨勢
7.4.3 國內及國際上總體外圍大環(huán)境分析

第八章 全球游戲引擎市場發(fā)展預測

8.1 全球游戲引擎規(guī)模(億元)預測(2018-2025)
8.2 中國游戲引擎發(fā)展預測
8.3 全球主要地區(qū)游戲引擎市場預測
8.3.1 北美游戲引擎發(fā)展趨勢及未來潛力
8.3.2 歐洲游戲引擎發(fā)展趨勢及未來潛力
8.3.3 亞太游戲引擎發(fā)展趨勢及未來潛力
8.3.4 南美游戲引擎發(fā)展趨勢及未來潛力
8.4 不同類型游戲引擎發(fā)展預測
8.4.1 全球不同類型游戲引擎規(guī)模(億元)分析預測(2018-2025)
8.4.2 中國不同類型游戲引擎規(guī)模(億元)分析預測
8.5 游戲引擎主要應用領域分析預測
8.5.1 全球游戲引擎主要應用領域規(guī)模預測(2018-2025)
8.5.2 中國游戲引擎主要應用領域規(guī)模預測(2018-2025)

第九章 研究結果

第十章 研究方法與數(shù)據(jù)來源

10.1 研究方法介紹
10.1.1 研究過程描述
10.1.2 市場規(guī)模估計方法
10.1.3 市場細化及數(shù)據(jù)交互驗證
10.2 數(shù)據(jù)及資料來源
10.2.1 第三方資料
10.2.2 一手資料
10.3 免責聲明

圖表目錄

圖:2013-2025年全球游戲引擎市場規(guī)模(億元)及未來趨勢
圖:2013-2025年中國游戲引擎市場規(guī)模(億元)及未來趨勢
表:類型1主要企業(yè)列表
圖:2013-2018年全球類型1規(guī)模(億元)及增長率
表:類型2主要企業(yè)列表
圖:全球類型2規(guī)模(億元)及增長率
表:全球市場不同類型游戲引擎規(guī)模(億元)及增長率對比(2013-2025)
表:2013-2018年全球不同類型游戲引擎規(guī)模列表
表:2013-2018年全球不同類型游戲引擎規(guī)模市場份額列表
圖:2013-2018年全球不同類型游戲引擎規(guī)模市場份額列表
圖:2017年全球不同類型游戲引擎市場份額
表:中國不同類型游戲引擎規(guī)模(億元)及增長率對比(2013-2025)
表:2013-2018年中國不同類型游戲引擎規(guī)模列表
表:2013-2018年中國不同類型游戲引擎規(guī)模市場份額列表
圖:中國不同類型游戲引擎規(guī)模市場份額列表
圖:2017年中國不同類型游戲引擎規(guī)模市場份額
圖:游戲引擎應用
表:全球游戲引擎主要應用領域規(guī)模對比(2013-2025)
表:全球游戲引擎主要應用規(guī)模(2013-2018)
表:全球游戲引擎主要應用規(guī)模份額(2013-2018)
圖:全球游戲引擎主要應用規(guī)模份額(2013-2018)
圖:2017年全球游戲引擎主要應用規(guī)模份額
表:2013-2018年中國游戲引擎主要應用領域規(guī)模對比
表:中國游戲引擎主要應用領域規(guī)模(2013-2018)
表:中國游戲引擎主要應用領域規(guī)模份額(2013-2018)
圖:中國游戲引擎主要應用領域規(guī)模份額(2013-2018)
圖:2017年中國游戲引擎主要應用領域規(guī)模份額
表:全球主要地區(qū)游戲引擎規(guī)模(億元)及增長率對比(2013-2025)
圖:2013-2018年北美游戲引擎規(guī)模(億元)及增長率
圖:2013-2025年亞太游戲引擎規(guī)模(億元)及增長率
圖:歐洲游戲引擎規(guī)模(億元)及增長率(2013-2025)
圖:南美游戲引擎規(guī)模(億元)及增長率(2013-2025)
圖:其他地區(qū)游戲引擎規(guī)模(億元)及增長率(2013-2025)
圖:中國游戲引擎規(guī)模(億元)及增長率(2013-2025)
表:2013-2018年全球主要地區(qū)游戲引擎規(guī)模(億元)列表
圖:2013-2018年全球主要地區(qū)游戲引擎規(guī)模市場份額
圖:2013-2018年全球主要地區(qū)游戲引擎規(guī)模市場份額
圖:2017年全球主要地區(qū)游戲引擎規(guī)模市場份額
表:2013-2018年全球游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
表:2013-2018年北美游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
表:2013-2018年歐洲游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
表:2013-2018年亞太游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
表:2013-2018年南美游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
表:2013-2018年其他地區(qū)游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
表:2013-2018年中國游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率(2013-2018)
表:2013-2018年全球主要企業(yè)游戲引擎規(guī)模(億元)
表:2013-2018年全球主要企業(yè)游戲引擎規(guī)模份額對比
圖:2017年全球主要企業(yè)游戲引擎規(guī)模份額對比
圖:2017全球主要企業(yè)游戲引擎規(guī)模份額對比
表:全球主要企業(yè)總部及地區(qū)分布、主要市場區(qū)域
表:全球游戲引擎主要企業(yè)產品類型
圖:2017年全球游戲引擎Top 3企業(yè)市場份額
圖:2017年全球游戲引擎Top 5企業(yè)市場份額
表:2013-2018年中國主要企業(yè)游戲引擎規(guī)模(億元)列表
表:2013-2018年中國主要企業(yè)游戲引擎規(guī)模份額對比
圖:2016中國主要企業(yè)游戲引擎規(guī)模份額對比
圖:2017中國主要企業(yè)游戲引擎規(guī)模份額對比
圖:2017年中國游戲引擎Top 3企業(yè)市場份額
圖:2017年中國游戲引擎Top 5企業(yè)市場份額
表:Unity Technologies基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Unity Technologies游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
表:Unity Technologies游戲引擎規(guī)模增長率
表:Unity Technologies游戲引擎規(guī)模全球市場份額
表:Epic Games基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Epic Games游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
表:Epic Games游戲引擎規(guī)模增長率
表:Epic Games游戲引擎規(guī)模全球市場份額
表:Chukong Tech基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Chukong Tech游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
表:Chukong Tech游戲引擎規(guī)模增長率
表:Chukong Tech游戲引擎規(guī)模全球市場份額
表:Crytek基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Crytek游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
表:Crytek游戲引擎規(guī)模增長率
表:Crytek游戲引擎規(guī)模全球市場份額
表:Valve Corporation基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Valve Corporation游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
表:Valve Corporation游戲引擎規(guī)模增長率
表:Valve Corporation游戲引擎規(guī)模全球市場份額
表:YoYo Games基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:YoYo Games游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
表:YoYo Games游戲引擎規(guī)模增長率
表:YoYo Games游戲引擎規(guī)模全球市場份額
表:The Game Creators基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:The Game Creators游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
表:The Game Creators游戲引擎規(guī)模增長率
表:The Game Creators游戲引擎規(guī)模全球市場份額
表:Marmalade Tech基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Marmalade Tech游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
表:Marmalade Tech游戲引擎規(guī)模增長率
表:Marmalade Tech游戲引擎規(guī)模全球市場份額
表:Idea Fabrik基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Idea Fabrik游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
表:Idea Fabrik游戲引擎規(guī)模增長率
表:Idea Fabrik游戲引擎規(guī)模全球市場份額
表:Leadwerks Software基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Leadwerks Software游戲引擎規(guī)模(億元)及毛利率
表:Leadwerks Software游戲引擎規(guī)模增長率
表:Leadwerks Software游戲引擎規(guī)模全球市場份額
表:Sony基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Amazon基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:GameSalad基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Scirra基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Corona Labs (Organization)基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Silicon Studio Corp基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Garage Games基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Briar Wallace/Blender Foundation (Organization)基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:The OGRE Team (Organization)基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Godot Engine (Community developed)基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
表:Mario Zechner (Personal)基本信息、主要業(yè)務介紹、市場地位以及主要的競爭對手
圖:2018-2025年全球游戲引擎規(guī)模(億元)及增長率預測
圖:2018-2025年中國游戲引擎規(guī)模(億元)及增長率預測
表:2018-2025年全球主要地區(qū)游戲引擎規(guī)模預測
圖:2018-2025年全球主要地區(qū)游戲引擎規(guī)模市場份額預測
圖:2018-2025年北美游戲引擎規(guī)模(億元)及增長率預測
圖:2018-2025年歐洲游戲引擎規(guī)模(億元)及增長率預測
圖:2018-2025年亞太游戲引擎規(guī)模(億元)及增長率預測
圖:2018-2025年南美游戲引擎規(guī)模(億元)及增長率預測
表:2018-2025年全球不同類型游戲引擎規(guī)模分析預測
圖:2018-2025年全球游戲引擎規(guī)模市場份額預測
表:2018-2025年全球不同類型游戲引擎規(guī)模(億元)分析預測
圖:2018-2025年全球不同類型游戲引擎規(guī)模(億元)及市場份額預測
表:2018-2025年中國不同類型游戲引擎規(guī)模分析預測
圖:中國不同類型游戲引擎規(guī)模市場份額預測
表:2018-2025年中國不同類型游戲引擎規(guī)模(億元)分析預測
圖:2018-2025年中國不同類型游戲引擎規(guī)模(億元)及市場份額預測
表:2018-2025年全球游戲引擎主要應用領域規(guī)模預測
圖:2018-2025年全球游戲引擎主要應用領域規(guī)模份額預測
表:2018-2025年中國游戲引擎主要應用領域規(guī)模預測
圖:2018-2025年中國游戲引擎主要應用領域規(guī)模預測
表:本文研究方法及過程描述
圖:自下而上及自上而下分析研究方法
圖:市場數(shù)據(jù)三角驗證方法
表:第三方資料來源介紹
表:一手資料來源

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中商產業(yè)研究院專家受邀為四川省德陽市作新規(guī)后產業(yè)招商專題培訓

2024年8月29日上午,中商產業(yè)董事長、研究院執(zhí)行院長楊云(客座教授)為四川省德陽市作《新形勢下如何高質...

中商產業(yè)研究院專家受邀為四川省德陽市作新規(guī)后產業(yè)招商專題培訓

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《山西省“十五五”時期構建現(xiàn)代化產業(yè)體系研究》課題預評審匯報順利完成

2024年8月25日,山西省發(fā)展和改革委員會組織召開“十五五”規(guī)劃前期研究課題預評審匯報會。中商產業(yè)研究院...

《山西省“十五五”時期構建現(xiàn)代化產業(yè)體系研究》課題預評審匯報順利完成

2024年8月25日,山西省發(fā)展和改革委員會組織召開“十五五”規(guī)劃前期研究課題預評審匯報會。中商產業(yè)研究院...

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中商產業(yè)研究院赴安徽省滁州市開展“十五五”前期課題研究調研工作

近日,中商產業(yè)研究院專家團隊赴安徽省滁州市開展《“十五五”時期滁州市培育發(fā)展新質生產力,加快現(xiàn)代產業(yè)...

中商產業(yè)研究院赴安徽省滁州市開展“十五五”前期課題研究調研工作

近日,中商產業(yè)研究院專家團隊赴安徽省滁州市開展《“十五五”時期滁州市培育發(fā)展新質生產力,加快現(xiàn)代產業(yè)...

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《“十五五”時期河北省現(xiàn)代化產業(yè)體系建設研究》課題中期匯報順利完成

2024年8月20日,河北省發(fā)展和改革委員會組織召開“十五五”規(guī)劃重點研究課題中期成果匯報會。中商產業(yè)研究...

《“十五五”時期河北省現(xiàn)代化產業(yè)體系建設研究》課題中期匯報順利完成

2024年8月20日,河北省發(fā)展和改革委員會組織召開“十五五”規(guī)劃重點研究課題中期成果匯報會。中商產業(yè)研究...

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中商產業(yè)研究院課題組赴廈門市匯報“十五五”前期課題研究中期成果

2024年8月13日上午,廈門市發(fā)改委組織開展“十五五”規(guī)劃第一批前期研究課題中期成果匯報。中商產業(yè)研究院...

中商產業(yè)研究院課題組赴廈門市匯報“十五五”前期課題研究中期成果

2024年8月13日上午,廈門市發(fā)改委組織開展“十五五”規(guī)劃第一批前期研究課題中期成果匯報。中商產業(yè)研究院...

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中商產業(yè)研究院赴大理州開展“十五五”現(xiàn)代化產業(yè)體系構建課題研究調研工作

近日,中商產業(yè)研究院專家團隊赴大理州開展《大理州“十五五”現(xiàn)代化產業(yè)體系構建的思路和舉措研究》課題調...

中商產業(yè)研究院赴大理州開展“十五五”現(xiàn)代化產業(yè)體系構建課題研究調研工作

近日,中商產業(yè)研究院專家團隊赴大理州開展《大理州“十五五”現(xiàn)代化產業(yè)體系構建的思路和舉措研究》課題調...

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我院承辦“云南省綠色鋁產業(yè)對接推介活動”

7月25日,由我院承辦的“云南省綠色鋁產業(yè)對接推介活動”在佛山市南海區(qū)南海瞻云酒店成功舉辦。云南省工信...

我院承辦“云南省綠色鋁產業(yè)對接推介活動”

7月25日,由我院承辦的“云南省綠色鋁產業(yè)對接推介活動”在佛山市南海區(qū)南海瞻云酒店成功舉辦。云南省工信...

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