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  • 2012-2016年動漫行業(yè)市場調(diào)查及研究預(yù)測報告

    • 【關(guān)鍵字】:動漫市場調(diào)查報告
    • 【出版日期】:2012年7月
    • 【報告格式】:電子版或紙介版
    • 【交付方式】:Email發(fā)送或EMS快遞
    • 【報告編碼】:BC
    • 【訂購熱線】:400-666-1917(免長話費)
    • 【中文價格】:
      印刷版8000元 電子版8000元 印刷版+電子版8500
  • 【導(dǎo)讀】

    :
    《2012-2016年動漫行業(yè)市場調(diào)查及研究預(yù)測報告》主要分析了動漫行業(yè)的市場規(guī)模、動漫市場供需求狀況、動漫市場競爭狀況和動漫主要企業(yè)經(jīng)營情況、動漫市場主要企業(yè)的市場占有率,同時對動漫行業(yè)的未來發(fā)展做出科學(xué)的預(yù)測。
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    or《中國企業(yè)并購策略指導(dǎo)研究咨詢報告》備注:贈品僅限PDF電子版(二選一)

    (活動截止日期:2012年9月30日)

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    【最新目錄】
    報告目錄 1
    圖表目錄 6
    第一章 動漫產(chǎn)業(yè)概述 9
    第一節(jié) 動漫簡介 9
    第二節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)概述 12
    第二章 世界動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析 17
    第一節(jié) 國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 17
    第二節(jié) 日本動漫產(chǎn)業(yè) 21
    第三節(jié) 美國動漫產(chǎn)業(yè) 25
    第四節(jié) 韓國動漫產(chǎn)業(yè) 30
    第五節(jié) 臺灣動漫產(chǎn)業(yè) 33
    第六節(jié) 歐洲動漫產(chǎn)業(yè) 35
    第三章 中國動漫產(chǎn)業(yè)分析 40
    第一節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 40
    第二節(jié) 2011年中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展 47
    第三節(jié) 中國動漫行業(yè)人才供求現(xiàn)狀 52
    第四節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略模式 60
    第五節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)面臨的困境 77
    第六節(jié) 發(fā)展中國動漫產(chǎn)業(yè)的建議 79
    第四章 中國動漫市場分析 81
    第一節(jié) 中國動漫市場概況 81
    第二節(jié) 中國動漫消費市場分析 87
    第三節(jié) 中國動漫市場營銷分析 89
    第五章 動畫產(chǎn)業(yè) 94
    第一節(jié) 全球動畫產(chǎn)業(yè)概述 94
    第二節(jié) 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 110
    第三節(jié) 2010-2011年中國動畫產(chǎn)業(yè)運行現(xiàn)狀 127
    第四節(jié) 中日動畫比較分析 136
    第五節(jié) 中國動畫播映市場分析 138
    第六節(jié) 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題與對策分析 140
    第六章 漫畫產(chǎn)業(yè) 143
    第一節(jié) 全球漫畫產(chǎn)業(yè)分析 143
    第二節(jié) 中國漫畫產(chǎn)業(yè)分析 153
    第三節(jié) 香港漫畫產(chǎn)業(yè) 165
    第四節(jié) 中國漫畫產(chǎn)業(yè)的問題與發(fā)展趨勢分析 170
    第七章 手機動漫產(chǎn)業(yè) 173
    第一節(jié) 手機動漫概述 173
    第二節(jié) 中國手機動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 176
    第三節(jié) 手機動漫產(chǎn)業(yè)面臨的問題與對策分析 184
    第四節(jié) 手機動漫發(fā)展前景及趨勢分析 186
    第八章 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè) 187
    第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動漫概述 187
    第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)分析 189
    第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)贏利分析 194
    第四節(jié) FLASH動畫發(fā)展分析 197
    第九章 動漫游戲(偏網(wǎng)絡(luò))產(chǎn)業(yè) 199
    第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 199
    第二節(jié) 2011網(wǎng)絡(luò)游戲市場調(diào)查分析 202
    第三節(jié) 動漫游戲產(chǎn)業(yè)分析 231
    第四節(jié) 發(fā)展中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)的建議 233
    第五節(jié) 動漫游戲的發(fā)展前景與趨勢分析 236
    第十章 動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域發(fā)展?fàn)顩r 238
    第一節(jié) 北京動漫產(chǎn)業(yè) 238
    第二節(jié) 上海動漫產(chǎn)業(yè) 239
    第三節(jié) 深圳動漫產(chǎn)業(yè) 241
    第四節(jié) 濟南動漫產(chǎn)業(yè) 244
    第五節(jié) 長沙動漫產(chǎn)業(yè) 245
    第六節(jié) 杭州市動漫產(chǎn)業(yè) 247
    第七節(jié) 廈門動漫產(chǎn)業(yè) 250
    第八節(jié) 其他省市動漫產(chǎn)業(yè) 252
    第十一章 動漫衍生品市場分析 254
    第一節(jié) 動漫衍生品市場概況 254
    第二節(jié) 動漫與廣告業(yè) 256
    第三節(jié) 動漫與服裝產(chǎn)業(yè) 261
    第四節(jié) 動漫與食品產(chǎn)業(yè) 264
    第五節(jié) 動漫與玩具產(chǎn)業(yè) 265
    第十二章 動漫行業(yè)競爭格局分析 269
    第一節(jié) 中國動漫行業(yè)優(yōu)勢探討 269
    第二節(jié) 動漫行業(yè)競爭狀況分析 272
    第三節(jié) 打造動漫民族品牌核心競爭力 279
    第十三章 重點動漫企業(yè)分析 293
    第一節(jié) 迪斯尼 293
    第二節(jié) 夢工廠 294
    第三節(jié) 東映動畫株式會社 295
    第四節(jié) 環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意控股有限公司 299
    第五節(jié) 上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司 300
    第六節(jié) 湖南三辰卡通集團有限公司 302
    第七節(jié) 湖南宏夢卡通傳播有限公司 305
    第八節(jié) 廣東奧飛動漫文化股份有限公司 306
    第九節(jié) 廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司 309
    第十節(jié) 上海美術(shù)電影制片廠 311
    第十一節(jié) 浙江中南集團卡通影視有限公司 315
    第十四章 成功動漫人物案例分析 316
    第一節(jié) 米老鼠 316
    第二節(jié) 哆啦A夢 319
    第三節(jié) 藍貓 322
    第十五章 2011-2015年動漫產(chǎn)業(yè)投資及前景預(yù)測 325
    第一節(jié) 動漫資金投資形式比較分析 325
    第二節(jié) 2011-2015年動漫產(chǎn)業(yè)投資潛力 331
    第三節(jié) 2011-2015年動漫產(chǎn)業(yè)投資機會及風(fēng)險 335
    第四節(jié) 2011-2015年動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析 343
    附錄 346
    附錄一:關(guān)于推動中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見的通知 346
    附錄二:《文化市場行政執(zhí)法管理辦法》 352
    附錄三:中華人民共和國著作權(quán)法 361
    附錄四:互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定 377
    附錄五:音像制品管理條例 384
    附錄六:中國青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會綠色游戲推薦標(biāo)準(zhǔn) 398

     

     

    圖表目錄
    圖表 1:動漫衍生周邊產(chǎn)業(yè) 15
    圖表 2:動漫人才流動率分布圖 56
    圖表 3:動漫行業(yè)薪酬區(qū)間分布 57
    圖表 4:動漫行業(yè)國家規(guī)定福利應(yīng)用情況 59
    圖表 5:2008-2012年動漫行業(yè)年薪水平及增幅情況 60
    圖表 6:日本動畫的發(fā)展歷程 95
    圖表 7:美國動畫的發(fā)展歷程 103
    圖表 8:韓國動畫的發(fā)展簡史 106
    圖表 9:2009年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 117
    圖表 10:2009年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)企業(yè)前十位 117
    圖表 11:2009年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市 118
    圖表 12:2009年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 118
    圖表 13:2010年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 121
    圖表 14:2010年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)柱狀圖 122
    圖表 15:2010年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)機構(gòu)前十位 122
    圖表 16:2010年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)企業(yè)前十位柱狀圖分析 123
    圖表 17:2010年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市 123
    圖表 18:2010年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市圖表統(tǒng)計 124
    圖表 19:2010年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 124
    圖表 20:2010年全國推薦播出優(yōu)秀動畫片目錄 125
    圖表 21:2005年-2010年中國網(wǎng)絡(luò)動漫市場規(guī)模 188
    圖表 22:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶性別比例 203
    圖表 23:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶年齡分布 204
    圖表 24:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶學(xué)歷構(gòu)成 205
    圖表 25:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶職業(yè)構(gòu)成 206
    圖表 26:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶收入水平 207
    圖表 27:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶居住地級分布 208
    圖表 28:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶游戲年齡構(gòu)成 209
    圖表 29:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶主要進行游戲的場所 209
    圖表 30:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶接觸網(wǎng)絡(luò)游戲時間 210
    圖表 31:不同性別網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的年齡對比 211
    圖表 32:不同性別網(wǎng)絡(luò)游戲用戶學(xué)歷對比 211
    圖表 33:不同性別網(wǎng)絡(luò)游戲用戶收入對比 212
    圖表 34:不同主流用戶群體性別對比 213
    圖表 35:不同主流用戶群體地域?qū)傩詫Ρ?nbsp;213
    圖表 36:不同主流用戶群體游戲場所對比 214
    圖表 37:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對畫面類型的偏好 215
    圖表 38:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對畫面風(fēng)格的偏好 216
    圖表 39:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對MMORPG戰(zhàn)斗模式的偏好 217
    圖表 40:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對游戲類型的偏好 218
    圖表 41:不同性別網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對游戲類型的偏好 218
    圖表 42:不同性別用戶對收費模式偏好的對比 219
    圖表 43:不同主流用戶群體對游戲類型的偏好對比 220
    圖表 44:不同主流用戶群體對收費模式的偏好對比 220
    圖表 45:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶接受游戲廣告信息的途徑 221
    圖表 46:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的游戲動機 222
    圖表 47:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶選擇游戲的標(biāo)準(zhǔn) 223
    圖表 48:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的游戲行為偏好 224
    圖表 49:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶青睞的游戲內(nèi)外活動 225
    圖表 50:中國網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ脩糁匾苑植?nbsp;226
    圖表 51:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶側(cè)重點分布 227
    圖表 52:不同網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對畫面要求對比 228
    圖表 53:網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對即時制與回合制偏好分布 229
    圖表 54:網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對鎖定與非鎖定戰(zhàn)斗模式偏好分布 230
    圖表 55:網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對收費模式偏好對比 231
    圖表 56:2009-2012年1季度奧飛動漫財務(wù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計 單位:元 306
    圖表 57:原創(chuàng)動力主要動漫產(chǎn)品 311
    圖表 58:米老鼠動漫形象 317
    圖表 59:多啦A夢 320
    圖表 60:藍貓 323


     
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