專家指出,“不靠譜”的公司還是少數(shù),有相當(dāng)一部分上市公司在VR行業(yè)擁有舉足輕重的地位,比如,歌爾聲學(xué)、奧飛動(dòng)漫等,都在全球VR產(chǎn)業(yè)鏈上占有一席之地
近日,在2016年世界移動(dòng)通信大會(huì)首日的三星發(fā)布會(huì)上,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官馬克扎克伯格帶領(lǐng)“VR軍團(tuán)”神秘現(xiàn)身,一時(shí)間賺足了眼球,可謂“實(shí)力搶頭條”。不過,馬克扎克伯格此行不僅是為三星站臺(tái),更重要的是宣布聯(lián)手三星,從社交領(lǐng)域入手,搶食VR市場。此外,虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備龍頭HTCVive消費(fèi)版也將于2月29日開啟預(yù)售。
業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,VR市場已經(jīng)處于爆發(fā)前夜。
而VR市場的火熱,一方面表現(xiàn)在國內(nèi)初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)崛起。對此,北京航空航天大學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)新技術(shù)國家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室一位研究員告訴《證券日報(bào)》記者,雖然正值風(fēng)口,但消費(fèi)端的VR領(lǐng)域剛剛興起,成本高昂,這位研究員解釋,當(dāng)下的VR產(chǎn)業(yè)和最初的電腦市場相似,未來的市場發(fā)展如何不好斷言,但在行業(yè)發(fā)展之初“是奢侈品,只有土豪企業(yè),才有實(shí)力砸錢發(fā)展它?!?
另一方面,VR市場的火熱,還表現(xiàn)在二級市場上,數(shù)據(jù)顯示,截至2月23日,最近5日以來,“虛擬現(xiàn)實(shí)概念股”上漲了8.97%。不過,2月24日,“虛擬現(xiàn)實(shí)概念股”急速下挫,截至收盤,整體降幅2.52%。
對此,知名財(cái)經(jīng)評論家葉檀在接受《證券日報(bào)》記者采訪時(shí)表示,投資者在操作短線投資時(shí),要把握概念和踏準(zhǔn)主力步伐,“像我們通常所說的過山車似的股價(jià),關(guān)鍵就是看主力資金的進(jìn)出,是誘多還是誘空。”
不過,資本市場的短期震蕩絲毫不妨礙上市公司投資VR領(lǐng)域的熱情,據(jù)記者不完全統(tǒng)計(jì),涉及VR的上市公司目前已經(jīng)有61家之多,其中也不乏“濫竽充數(shù)”者。
攻克VR技術(shù)壁壘還得10年
初創(chuàng)公司多靠“照搬”起家
“你看過《X戰(zhàn)警》么?”第一次與法國國家科學(xué)院下屬limsi實(shí)驗(yàn)室的博士研究員陳維亞交流時(shí),他這樣向記者這樣描述:想象一下,當(dāng)VR成為主流時(shí),你戴上設(shè)備,就像X教授戴上頭盔,可以進(jìn)入另一個(gè)世界——虛擬世界。更極致一些來說,‘X戰(zhàn)警’只是普及階段的初級目標(biāo),VR的終極目標(biāo)將像是《阿凡達(dá)》里演的那樣:戴上頭盔,僅憑思維,腦神經(jīng)就能操控一切,就像進(jìn)入真實(shí)的夢境一樣。
果然,聽上去VR像是“哆啦A夢”的口袋,無所不能,讓人“腦洞大開”的同時(shí),也充滿疑惑,實(shí)現(xiàn)這一技術(shù),是不是還得“再等五百年”?
“如果想達(dá)到‘阿凡達(dá)’的境界,的確還存在很多障礙,不過,科研人員一直在努力突破,目前已經(jīng)成功實(shí)現(xiàn)了用腦電波控控制鼠標(biāo)朝大致的方向移動(dòng);但是,如果想達(dá)到‘X戰(zhàn)警’的境界,就容易得多,目前看來,應(yīng)該在10年之內(nèi)就可以實(shí)現(xiàn)?!标惥S亞告訴《證券日報(bào)》記者,目前國際領(lǐng)域的研究技術(shù)已經(jīng)相對成熟。
可是,技術(shù)壁壘卻將中國公司逼上了“照搬”的老路,“這個(gè)照搬并不是傳統(tǒng)意義上的山寨,山寨是有技術(shù)含量的,不是你想山寨就能山寨的。況且,這種照搬還不如山寨,起碼山寨還能降低生產(chǎn)成本。小企業(yè)的東西剝了皮再看,大部分都是外國貨?!北本┖娇蘸教齑髮W(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)新技術(shù)國家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室研究員告訴《證券日報(bào)》記者,實(shí)際上,國內(nèi)目前的現(xiàn)狀是:直接用別人的東西,而不去做實(shí)際的研發(fā),底層設(shè)備是人家的,做個(gè)殼,形成一個(gè)設(shè)備而已,由于沒有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán),所以成本依然高昂。
對此,上述研究員舉了一個(gè)形象的例子,“比如,要做個(gè)大雞蛋餅,需要面粉和雞蛋,我們買了面粉和雞蛋,做了個(gè)煎餅就說我們實(shí)現(xiàn)了大雞蛋餅。更值得思考的是,我們連生產(chǎn)雞蛋和面粉的能力也沒有。”國內(nèi)基礎(chǔ)差的根本原因在于研發(fā)投入有限,做出的東西附加價(jià)值少,“錢大部分還是原材料商拿去了。”
上述研究員介紹,目前,國內(nèi)VR領(lǐng)域雖然處在風(fēng)口上,但問題是,民用VR領(lǐng)域剛剛興起,成本還沒降下來,如果想拿出自己東西,就是需要高成本投入,“就像曾經(jīng)的電腦一樣,70年代一個(gè)電腦能賣到十幾萬元,外形特別大,性能也弱爆了,現(xiàn)在呢?所以,VR的研發(fā)并不是所有公司都能做的起,只有像阿里、騰訊、華為這樣的土豪企業(yè),才有燒錢的實(shí)力?!睂Υ耍鲜鲅芯繂T如是說。
實(shí)際上,走在“照搬”行業(yè)最前端的,往往都是初創(chuàng)公司,一位不具名的業(yè)內(nèi)人士向記者透露,一般而言,初創(chuàng)公司進(jìn)入VR產(chǎn)業(yè)有兩個(gè)切入口:內(nèi)容和硬件,常見的山寨產(chǎn)品大部分出自硬件方面?!盀榱诉M(jìn)一步做大VR市場規(guī)模,Oculus公司在發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔2.0版時(shí),就公開了上一版——1.0版中的相關(guān)代碼和專利。所以說,國內(nèi)初創(chuàng)公司完全能夠按照Oculus公開的代碼做出成品,雖然沒有2.0版效果好,但足夠圈錢?!?
不過,對于上述觀點(diǎn),也有專業(yè)人士表示并不完全認(rèn)同,“很多中國創(chuàng)業(yè)公司一開始的確抄了Oculus的代碼,但是相當(dāng)一部分人也是從業(yè)了數(shù)十年之久,并不是單純?yōu)榱巳﹀X‘半路出家’。”安信證券TMT行業(yè)研究員安永平認(rèn)為,利用資本和人才優(yōu)勢,中國完全有能力站在前輩的肩膀上,走得更遠(yuǎn),“哪怕創(chuàng)業(yè)公司最初是用了Oculus的代碼,只要他們將產(chǎn)品做出來,就算是入門了,然后就基于這個(gè)門檻,利用國內(nèi)資本和人才的優(yōu)勢,再不斷迭代。”
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