游戲出海收入略有下滑,美日為主要市場(chǎng)
游戲出海是我國(guó)游戲行業(yè)重要的發(fā)展方向,多家廠商布局海外,建立全球品牌。2023年我國(guó)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)銷收入2563.75億元,同比增長(zhǎng)15.29%。其中,自研產(chǎn)品海外收入為163.66億美元,規(guī)模連續(xù)四年超千億人民幣,同比下降5.7%。近兩年收入同比下降可能是受國(guó)際局勢(shì)動(dòng)蕩、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)劇烈以及隱私政策變動(dòng)等因素影響,增加了出海難度和經(jīng)營(yíng)成本。中商產(chǎn)業(yè)研究院分析師預(yù)測(cè),2024年我國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)銷售收入將有所回升,達(dá)173億美元。
數(shù)據(jù)來源:游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
2023年我國(guó)移動(dòng)游戲出海收入主要集中在美國(guó)和日本,分別占比32.51%和18.87%,其次是韓國(guó)占比8.18%。
數(shù)據(jù)來源:游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
出海收入前100位自研移動(dòng)游戲中,策略類占比40.31%,角色扮演類占比15.97%;射擊和休閑類占比分別為10.03%和5.11%。策略類近三年一直是海外營(yíng)收主力,前三位合計(jì)營(yíng)收占比從去年63.87%,增至今年66.31%;射擊類占比有所下降;休閑類占比增長(zhǎng)明顯。
數(shù)據(jù)來源:游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理