2024年中國游戲行業(yè)市場規(guī)模及用戶數(shù)量預(yù)測分析(圖)
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2023-12-16 11:06
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中商情報網(wǎng)訊:近年來,我國游戲產(chǎn)業(yè)逐漸成長壯大,行業(yè)新模式新業(yè)態(tài)孕育發(fā)展,精品力作持續(xù)涌現(xiàn),游戲行業(yè)成為科技創(chuàng)新的重要“試驗(yàn)場”和“孵化器”,游戲品類更豐富、形式更多樣、內(nèi)容更優(yōu)質(zhì)。

今年以來,游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模企穩(wěn)回升,內(nèi)容質(zhì)量顯著提高,科技創(chuàng)新不斷提速,海外市場持續(xù)開拓,為優(yōu)化文化供給、促進(jìn)科技創(chuàng)新應(yīng)用、賦能經(jīng)濟(jì)社會發(fā)展和中華文化海外傳播作出了積極貢獻(xiàn)。數(shù)據(jù)顯示,2023年國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億元關(guān)口。中商產(chǎn)業(yè)研究院分析師預(yù)測,2024年中國游戲市場實(shí)際銷售收入將達(dá)到3246.44億元。

數(shù)據(jù)來源:中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

隨著游戲產(chǎn)業(yè)的各類屬性不斷被激發(fā),娛樂性已然不再是其獨(dú)一屬性,其文化屬性已成為推動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵動力。近年來,中國游戲用戶消費(fèi)意愿和能力有所回升,2023年用戶規(guī)模達(dá)6.68億人,同比增長0.61%,為歷史新高點(diǎn)。中商產(chǎn)業(yè)研究院分析師預(yù)測,2024年中國游戲用戶規(guī)模將達(dá)到6.77億人。

數(shù)據(jù)來源:中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

更多資料請參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《中國游戲行業(yè)市場現(xiàn)狀及發(fā)展前景預(yù)測報告》,同時中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)情報、產(chǎn)業(yè)報告、行業(yè)白皮書、可行性研究報告、調(diào)查評估、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)鏈招商圖譜、產(chǎn)業(yè)招商指引、項(xiàng)目包裝策劃、產(chǎn)業(yè)招商&推介會等咨詢服務(wù)。

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