2023年中國VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈上中下游市場分析(附產(chǎn)業(yè)鏈全景圖)
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2023-01-16 14:15
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7.企業(yè)熱力分布圖

資料來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

四、下游分析

1.VR/AR場景滲透率分析

從VR/AR的應(yīng)用場景看,除游戲、娛樂等大眾熟知的應(yīng)用場景外,VR/AR已涉足醫(yī)療、教育、生產(chǎn)制造等新領(lǐng)域,行業(yè)滲透率不斷提升。2021年VR/AR在醫(yī)療健康、教育、勞動力培訓(xùn)、生產(chǎn)制造等場景中的滲透率已超20%,其中醫(yī)療健康滲透率高達38%。

數(shù)據(jù)來源:PerkinsCoie、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

2.VR/AR內(nèi)容市場應(yīng)用占比

VR/AR內(nèi)容包括娛樂內(nèi)容、教育內(nèi)容、直播內(nèi)容、房產(chǎn)家居內(nèi)容、醫(yī)療健康內(nèi)容、工業(yè)制造內(nèi)容、文旅內(nèi)容及其他,分別占VR/AR內(nèi)容市場的54.6%、16.0%、8.3%、7.8%、5.4%、4.1%、0.9%及2.9%。

數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

更多資料請參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《中國VR/AR行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)情報、產(chǎn)業(yè)研究報告、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、十四五規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等服務(wù)。

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