2022年中國家用游戲機(jī)市場現(xiàn)狀預(yù)測分析:市場規(guī)模擴(kuò)大(圖)
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2022-07-19 09:52
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中商情報(bào)網(wǎng)訊:2015年后,我國逐漸形成游戲主機(jī)的審批通道,上海市文化廣播影視管理局和廣東省文化和旅游廳相繼通過對于引入微軟XBox系列產(chǎn)品、索尼PlayStation產(chǎn)品以及任天堂Switch產(chǎn)品的審批,同時(shí),國內(nèi)版權(quán)意識(shí)的提升,以及80后、90后購買力的提升,為我國游戲主機(jī)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了良好的環(huán)境。

市場規(guī)模

根據(jù)中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2015年自我國開放游戲主機(jī)審批通道后,我國家用游戲機(jī)市場呈現(xiàn)了爆發(fā)式增長,2018年我國家用游戲機(jī)市場規(guī)模約為46.70億元,并預(yù)計(jì)未來我國家用游戲機(jī)市場將維持約20%的增長速率進(jìn)行增長,2022年我國家用游戲機(jī)市場規(guī)模將達(dá)到102.7億元。

數(shù)據(jù)來源:中國文化娛樂協(xié)會(huì)、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

游戲主機(jī)銷量情況

游戲主機(jī)產(chǎn)品根據(jù)國家與地區(qū)的不同,其在版本上也具有一定差異,例如在中國發(fā)行的為國內(nèi)發(fā)行版(又被稱為“國行版”),在中國香港或中國臺(tái)灣發(fā)行的被稱為港臺(tái)版,以及美國發(fā)行的被稱為美版。根據(jù)Nico統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2019年我國游戲主機(jī)市場索尼PS系列銷量為48.50萬臺(tái),微軟Xbox系列產(chǎn)品銷量為15.10萬臺(tái),任天堂Switch產(chǎn)品銷量達(dá)到95.50萬元,且呈現(xiàn)逐漸增長趨勢,國內(nèi)游戲主機(jī)市場規(guī)模不斷擴(kuò)大。

數(shù)據(jù)來源:Nico、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

更多資料請參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《中國游戲行業(yè)市場前景及投資機(jī)會(huì)研究報(bào)告》,同時(shí)中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)情報(bào)、產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、十四五規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等服務(wù)。

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