中商情報網訊:網絡版權是以版權制度為存在基礎,與版權保護息息相關的網絡經濟活動和產業(yè)部門的集合;這些網絡經濟活動與產業(yè)部門的基本活力植根于其主要網絡產品、網絡應用與網絡服務所獲得的版權與相關權利的法律保護。
網絡版權產業(yè)盈利模式主要包括用戶付費、版權運營和廣告收入三類。據國家版權局網絡版權產業(yè)研究基地報告顯示,2019年廣告及其他收入達5060億元,占52.7%。用戶付費規(guī)模達4444億元,占46.4%。版權運營收入規(guī)模達83.4億元,占0.9%。
數據來源:國家版權局網絡版權產業(yè)研究基地、中商產業(yè)研究院整理
近幾年,我國網絡版權產業(yè)用戶付費規(guī)模連續(xù)增長,2016年市場規(guī)模僅2229億元,2019年增至4444億元,同比增長20.6%。從市場份額來看,2019年網絡版權產業(yè)用戶付費占比為46.4%,較2017年(50.1%)和2018年(49.7%)有所下滑。網絡版權產業(yè)用戶付費占比下降主要是由于下沉市場開拓,四五線城市及農村用戶更習慣于“免費+廣告模式”,這拉動了廣告收入增長。
數據來源:國家版權局網絡版權產業(yè)研究基地、中商產業(yè)研究院整理
從用戶付費規(guī)模構成看,2019年網絡游戲市場規(guī)模最大達2308.8億元,網絡短視頻用戶付費緊隨其后,市場規(guī)模604.2億元。網絡直播用戶付費排名第三,市場規(guī)模503.5億元。網絡動漫(含漫畫動畫)用戶付費、VR/AR內容用戶付費、網絡媒體內容用戶付費市場規(guī)模較小,不足100億元。
數據來源:國家版權局網絡版權產業(yè)研究基地、中商產業(yè)研究院整理
查看歷史數據,中國網絡版權產業(yè)用戶付費結構呈現多元化趨勢。2016年,用戶的付費多集中在網絡游戲領域。但近幾年來新興業(yè)態(tài)持續(xù)涌現,短視頻、網絡直播和網絡長視頻在內的視頻類業(yè)態(tài)的付費規(guī)模占比逐年增長,網文、網絡音樂、動漫等也都構建起了較為成熟的付費訂閱會員模式。
2019年網絡游戲用戶付費規(guī)模占比從2016年的80.3%大幅度降低到52%,而短視頻和直播的用戶付費規(guī)模占比則從2016年的13.6%提升至24.9%。
數據來源:國家版權局網絡版權產業(yè)研究基地、中商產業(yè)研究院整理
更多資料請參考中商產業(yè)研究院發(fā)布的《中國網絡版權行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產業(yè)研究院還提供產業(yè)大數據、產業(yè)情報、產業(yè)研究報告、產業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、十四五規(guī)劃、產業(yè)招商引資等服務。