中商情報(bào)網(wǎng)訊:7月30日,2020年第十八屆中國國際娛樂數(shù)字產(chǎn)業(yè)大會(huì)召開,《2020年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》同日發(fā)布。2020年上半年受新冠疫情影響,娛樂需求逐月旺盛,用戶規(guī)模有所擴(kuò)大,移動(dòng)游戲營銷收入增長明顯,自主研發(fā)游戲繼續(xù)保持領(lǐng)先地位。《報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年1-6月,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到1394.93億元,同比增長22.34%,游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入新的發(fā)展階段。
數(shù)據(jù)顯示,2020年1-6月,自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場(chǎng)營銷收入1201.4億元,同比增長30.38%,為279.97億元。
數(shù)據(jù)來源:《2020年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
值得注意的是,由于積極拓展海外市場(chǎng),持續(xù)海外布局,中國自主研發(fā)游戲在海外表現(xiàn)良好,市場(chǎng)營銷收入75.89億美元(約合533.62億元人民幣),同比增長36.32%,繼續(xù)保持快速增長勢(shì)頭,增幅甚至高于國內(nèi)市場(chǎng)。從自研游戲營銷收入地區(qū)分布來看,美國占比28.23%,日本占比23.26%,韓國占比9.97%。數(shù)據(jù)顯示,上述地區(qū)是中國游戲出海的主要目標(biāo)市場(chǎng),合計(jì)占比達(dá)61.46%。
數(shù)據(jù)來源:《2020年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
2020年1-6月,自主研發(fā)移動(dòng)游戲出海類型分布中,策略類游戲占比最高,達(dá)到38.98%,射擊類占比18.14%,角色扮演類占比10.98%,多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類占比3.17%。
數(shù)據(jù)來源:《2020年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
更多資料請(qǐng)參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020-2025年中國游戲行業(yè)市場(chǎng)前景及投資機(jī)會(huì)研究報(bào)告》,同時(shí)中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃策劃、產(chǎn)業(yè)園策劃規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等解決方案。