疫情影響下娛樂(lè)需求旺盛 2020上半年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)逆勢(shì)增長(zhǎng)22.34%(圖)
來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2020-07-30 17:22
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中商情報(bào)網(wǎng)訊:7月30日,2020年第十八屆中國(guó)國(guó)際娛樂(lè)數(shù)字產(chǎn)業(yè)大會(huì)召開,《2020年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》同日發(fā)布。

2020年上半年受新冠疫情影響,娛樂(lè)需求逐月旺盛,用戶規(guī)模有所擴(kuò)大,移動(dòng)游戲營(yíng)銷收入增長(zhǎng)明顯,自主研發(fā)游戲繼續(xù)保持領(lǐng)先地位?!秷?bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年1-6月,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到1394.93億元,同比增長(zhǎng)22.34%,游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入新的發(fā)展階段。

2020年1-6月,自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)營(yíng)銷收入1201.4億元,同比增長(zhǎng)30.38%,為279.97億元。值得注意的是,由于積極拓展海外市場(chǎng),持續(xù)海外布局,中國(guó)自主研發(fā)游戲在海外表現(xiàn)良好,市場(chǎng)營(yíng)銷收入75.89億美元(約合533.62億元人民幣),同比增長(zhǎng)36.32%,繼續(xù)保持快速增長(zhǎng)勢(shì)頭。

數(shù)據(jù)來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

不過(guò),隨著游戲市場(chǎng)擴(kuò)張,競(jìng)爭(zhēng)更加激烈,人口紅利消失,用戶規(guī)模增長(zhǎng)放緩。2020年1-6月,中國(guó)游戲用戶規(guī)模同比增長(zhǎng)1.97%,約增長(zhǎng)了1271萬(wàn)人,中國(guó)游戲用戶規(guī)模近6.6億人。

數(shù)據(jù)來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

更多資料請(qǐng)參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020-2025年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)前景及投資機(jī)會(huì)研究報(bào)告》,同時(shí)中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃策劃、產(chǎn)業(yè)園策劃規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等解決方案。

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