2018年中國游戲直播行業(yè)市場分析及預(yù)測:市場規(guī)模將突破百億(圖)
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2018-07-24 09:18
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中商情報網(wǎng)訊:目前在線直播行業(yè)商業(yè)模式逐漸成熟,行業(yè)發(fā)展進入新階段,頭部平臺通過差異化發(fā)展建立核心優(yōu)勢,加上直播用戶基礎(chǔ)不斷擴大,2018年有望成為在線直播行業(yè)資本上市的最佳時機。隨著在線直播平臺用戶逐漸消失,頭部平臺已經(jīng)形成穩(wěn)定的用戶規(guī)模和運營模式,同時明星主播資源基本壟斷在頭部平臺,新入局者很難對頭部平臺造成強沖擊。

游戲直播是指主要直播內(nèi)容為游戲的直播,其中包括游戲賽事直播和游戲解說。數(shù)據(jù)顯示,2017年中國游戲直播市場規(guī)模達到80.9億元,同比增長103%;用戶規(guī)模達到2.8億人,增長率為29%;伴隨著游戲直播行業(yè)進入成熟期,人口紅利消退,用戶增速將進一步放緩,各平臺開始精細化運營,將盈利作為首要目標,預(yù)計2018年游戲直播行業(yè)市場規(guī)模將達134.4億元。

數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理


數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理


經(jīng)過2016年中國游戲直播行業(yè)的爆發(fā)式增長后,直播行業(yè)荷爾蒙經(jīng)濟逐漸消退,行業(yè)開始回歸理性,斗魚虎牙憑借著移動電競的率先布局,人氣逐漸向斗魚虎牙聚集,已成為游戲直播市場的兩大巨頭,與熊貓、企鵝電競、觸手等游戲直播平臺保持著一定的差距。

資料來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

以上數(shù)據(jù)及分析均來源于中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2018-2023年中國直播行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》

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